말자하 미드, 벡스 상대 47.1%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (544게임 기준)
페이지 하단에서 말자하 미드 (Mid) vs 벡스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
말자하는 메타를 지배하고(7번째 인기, 6.2% 픽률) 벡스(3.0% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 미드 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 말자하의 높은 티어 등급에도 불구하고 벡스이 52.9%의 승리를 거둡니다. 이는 벡스의 키트가 말자하의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(57.5% 승률)과 최적 아이템화 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 대천사의 지팡이, 마법사의 신발이 승률을 47.1%에서 70.4%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 말자하의 우수한 파밍(7.76 대 6.62/분, 미드 (Mid) 중 5위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.14 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 벡스이 매치업 승률(52.9%)과 딜량(915 대 836/분) 모두에서 앞섭니다. 말자하은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 벡스이 매치업 승률(52.9%)과 KDA(2.40 대 2.20, 26위 대 46위) 모두에서 앞섭니다. 말자하 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
말자하 미드 (Mid) | 대 | 벡스 미드 (Mid) |
---|---|---|
S | 티어 | A+ |
47.1% | 매치업 승률 | 52.9% |
51.40% | 포지션 승률 | 52.40% |
#18 | 승률 순위 | #11 |
6.2% | 픽률 | 3.0% |
2.2 | 평균 KDA | 2.4 |
407 | 분당 골드 | 420 |
7.76 | CS/분 | 6.62 |
0.37 | 분당 와드 | 0.35 |
836 | 분당 딜량 | 915 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
말자하이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 벡스은 주로 마법 피해를 입히므로(88.92%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
말자하의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 5위)입니다(벡스의 26위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.4 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 말자하 플레이어는 벡스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다