미드 (Mid) 매치업

Malzahar vs Twisted Fate

Patch: 15.18 (25.18)
리그: 플래티넘+
말자하

말자하

공허의 예언자
미드 (Mid)
말자하 미드 (Mid) 전체 승률
51.40%

매치업 승률

49.8%
말자하 vs 트위스티드 페이트 승리
50.2%
트위스티드 페이트 vs 말자하 승리
트위스티드 페이트

트위스티드 페이트

카드의 달인
미드 (Mid)
트위스티드 페이트 미드 (Mid) 전체 승률
50.38%

말자하 vs 트위스티드 페이트 - 미드 (Mid) 매치업 가이드 패치 15.18 (25.18)

말자하 미드 (Mid) vs 트위스티드 페이트 미드 (Mid) - 누가 더 강한가?

말자하 미드, 트위스티드 페이트 상대 49.8%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (1422게임 기준)

페이지 하단에서 말자하 미드 (Mid) vs 트위스티드 페이트 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 53.5%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

현재 메타 대결: 말자하(6.2% 픽률, 61명의 미드 (Mid) 챔피언 중 7번째 인기) 대 트위스티드 페이트(4.7%, 14위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 놀라운 역전: 말자하의 높은 티어 등급에도 불구하고 트위스티드 페이트이 50.2%의 승리를 거둡니다. 이는 트위스티드 페이트의 키트가 말자하의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(54.5% 승률)과 최적 아이템화 어둠불꽃 횃불, 리안드리의 고통, 라일라이의 수정홀, 마법사의 신발이 승률을 49.8%에서 53.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

파밍으로 복귀하기: 말자하의 우수한 파밍(7.76 대 6.70/분, 미드 (Mid) 중 5위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.06 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 말자하이 더 많은 딜량을 내지만(836 대 602/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 트위스티드 페이트이 매치업 승률(50.2%)과 KDA(2.40 대 2.20, 23위 대 46위) 모두에서 앞섭니다. 말자하 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.

말자하 vs 트위스티드 페이트 - 미드 (Mid) 스탯 비교

말자하 미드 (Mid)
말자하 미드 (Mid)
트위스티드 페이트 미드 (Mid)
트위스티드 페이트 미드 (Mid)
S티어B+
49.8%매치업 승률50.2%
51.40%포지션 승률50.38%
#18승률 순위#36
6.2%픽률4.7%
2.2평균 KDA2.4
407분당 골드421
7.76CS/분6.70
0.37분당 와드0.33
836분당 딜량602

말자하로 트위스티드 페이트 이기는 법 (미드 (Mid))

효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 말자하과 트위스티드 페이트의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

말자하이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 트위스티드 페이트은 주로 마법 피해를 입히므로(84.85%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

말자하의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 5위)입니다(트위스티드 페이트의 24위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.4 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.

말자하 미드 (Mid) 대 트위스티드 페이트 미드 (Mid) 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 말자하 플레이어는 트위스티드 페이트 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

말자하 vs 트위스티드 페이트: 미드 (Mid) 라인 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
순간이동
순간이동 짧은 정신 집중이 끝나면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 아군 유닛에게로 이동합니다. 강력 순간이동으로 업그레이드되어 이동 속도가 크게 증가합니다.
47.6% 승률93.7% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
유체화
유체화 이동 속도가 상승하고 지속시간 동안 유닛과의 충돌을 무시합니다.
49.9% 승률1.5% 픽률

말자하 vs 트위스티드 페이트: 미드 (Mid) Lane 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
마법
신비로운 유성
신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.

적응형 피해: 레벨에 따라 30 ~ 130 (+주문력의 0.05+추가 공격력의 0.1)
재사용 대기시간: 20 ~ 8초

재사용 대기시간 감소:
단일 대상 스킬: 20%
광역 스킬: 10%
지속 피해 스킬: 5%

신비로운 유성

챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

주문 작열
주문 작열 다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.

재사용 대기시간: 10초

주문 작열

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

우주적 통찰력
우주적 통찰력 소환사 주문 가속 +18
아이템 가속 +10

우주적 통찰력

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

47.7% 승률70.0% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
마법
신비로운 유성
신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.

적응형 피해: 레벨에 따라 30 ~ 130 (+주문력의 0.05+추가 공격력의 0.1)
재사용 대기시간: 20 ~ 8초

재사용 대기시간 감소:
단일 대상 스킬: 20%
광역 스킬: 10%
지속 피해 스킬: 5%

신비로운 유성

챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…

마나순환 팔찌
마나순환 팔찌 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)

최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다.

재사용 대기시간: 15초

마나순환 팔찌

적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

주문 작열
주문 작열 다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.

재사용 대기시간: 10초

주문 작열

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

Secondary Path
결의
뼈 방패
뼈 방패 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.

지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초

뼈 방패

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

과잉성장
과잉성장 근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.

몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다.

과잉성장

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

54.5% 승률2.6% 픽률

말자하 vs 트위스티드 페이트: 미드 (Mid) Lane 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
48.9% 승률84.0% 픽률
인기 신발
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

49.2% 승률76.4% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
45.0% 승률13.3% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
34.1% 승률2.5% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드) 주문력 40
마나 300
스킬 가속 10

깨우치기
레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
->
어둠불꽃 횃불
어둠불꽃 횃불 (2800 골드) 주문력 80
마나 600
스킬 가속 20

악의의 불길
스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.
어둠불꽃
악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드) 주문력 70
체력 300

고통
스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
고난
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀 (2600 골드) 주문력 65
체력 400

서리
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
53.5% 승률32.8% 픽률
최종 빌드
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
54.5% 승률23.3% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
50.4% 승률0.4% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
50.4% 승률0.2% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

49.2% 승률76.4% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
45.0% 승률13.3% 픽률
핵심 빌드
사라진 양피지
사라진 양피지 (1200 골드) 주문력 40
마나 300
스킬 가속 10

깨우치기
레벨 업하면 3초 동안 최대 마나의 20%를 회복합니다.
->
어둠불꽃 횃불
어둠불꽃 횃불 (2800 골드) 주문력 80
마나 600
스킬 가속 20

악의의 불길
스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.
어둠불꽃
악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드) 주문력 70
체력 300

고통
스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
고난
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀 (2600 골드) 주문력 65
체력 400

서리
스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.
53.5% 승률32.8% 픽률
최종 빌드
악의
악의 (2700 골드) 주문력 85
마나 600
스킬 가속 15

경멸
궁극기 가속이 20 증가합니다.
증오안개
궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.
78.6% 승률4.3% 픽률
기타 아이템
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드) 주문력 95
마법 관통력 40%

66.7% 승률18.0% 픽률
모렐로노미콘
모렐로노미콘 (2950 골드) 주문력 75
체력 350
스킬 가속 15

고통스러운 상처
챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
50.3% 승률13.7% 픽률
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드) 주문력 105
방어력 50


시간 정지
2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.
26.7% 승률12.7% 픽률
무덤꽃
무덤꽃 (2850 골드) 주문력 60
마법 관통력 30%
스킬 가속 15

죽음에서 피어난 생명
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 시체에서 치유의 힘이 퍼져 체력을 회복시킵니다.
49.9% 승률5.1% 픽률
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
49.9% 승률5.1% 픽률
악의
악의 (2700 골드) 주문력 85
마나 600
스킬 가속 15

경멸
궁극기 가속이 20 증가합니다.
증오안개
궁극기로 챔피언에게 피해를 입히면 3초 동안 대상 발밑의 지면을 불태워 매초 마법 피해를 입히고 마법 저항력을 감소시킵니다.
78.6% 승률4.3% 픽률
핏빛 저주
핏빛 저주 (2900 골드) 주문력 60
체력 350
스킬 가속 15

썩은 부식
챔피언에게 스킬 또는 기본 지속 효과로 마법 피해를 입히면 6초 동안 대상의 마법 저항력이 5%, 최대 30% 감소합니다.
40.0% 승률4.2% 픽률

말자하 vs 트위스티드 페이트: 미드 (Mid) 라인 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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5
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9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
공허의 부름 말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 얼마 뒤 문에서 투사체가 발사되어 적에게 마법 피해를 입히고 침묵 효과를 부여합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
공허의 무리 말자하가 공허충을 소환해 주변 적을 공격하게 합니다.
W
W
W
W
W
E
E
재앙의 환상 말자하가 대상의 머릿속에 최후의 광경을 보여주며 지속적으로 피해를 입힙니다. 말자하가 대상에게 다른 스킬을 사용하면 환상의 지속시간이 초기화됩니다.

이 동안 대상이 쓰러지면 환상은 주변 적에게 옮겨가고, 말자하는 마나를 획득합니다. 말자하의 공허충은 환상으로 오염된 대상에게 몰려갑니다.
E
E
E
E
E
R
R
황천의 손아귀 말자하가 공허의 정수를 쏟아부어 적 챔피언을 제압하고 지대를 생성해 내부의 적에게 피해를 입힙니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: E > Q > W
45.8% 승률54.4% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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17
18
R
Q
공허의 부름 말자하가 공허로 이어지는 두 개의 문을 엽니다. 얼마 뒤 문에서 투사체가 발사되어 적에게 마법 피해를 입히고 침묵 효과를 부여합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
공허의 무리 말자하가 공허충을 소환해 주변 적을 공격하게 합니다.
W
W
W
W
W
R
E
재앙의 환상 말자하가 대상의 머릿속에 최후의 광경을 보여주며 지속적으로 피해를 입힙니다. 말자하가 대상에게 다른 스킬을 사용하면 환상의 지속시간이 초기화됩니다.

이 동안 대상이 쓰러지면 환상은 주변 적에게 옮겨가고, 말자하는 마나를 획득합니다. 말자하의 공허충은 환상으로 오염된 대상에게 몰려갑니다.
E
E
E
E
E
R
R
황천의 손아귀 말자하가 공허의 정수를 쏟아부어 적 챔피언을 제압하고 지대를 생성해 내부의 적에게 피해를 입힙니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: E > W > Q
97.4% 승률1.0% 픽률

말자하 팁:

  • 공허충이 공격하거나 처치할 수 있는 적이 근처에 있을 때 공허의 무리를 사용하세요.
  • 공허의 부름과 황천의 손아귀를 사용하면 적에게 걸린 재앙의 환상 지속시간이 초기화됩니다.
  • 공격로에서 피해를 입지 않으면 공허 태세의 지속시간이 길어져 굉장히 안전하게 플레이할 수 있습니다.

상대 방법 트위스티드 페이트

  • Focus on dodging Wild Cards early when your champion doesn't have the hit points to afford getting hit.
  • If you have low Health, use Destiny as an indicator to run to safety. It will give you a head start in escaping any possible ganks.