Malzahar Mid hat Schwierigkeiten gegen Viktor (49,0% Gewinnrate) basierend auf 1435 Spielen. Dieses Matchup kann für Malzahar-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Malzahar Mid vs Viktor Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70,1% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Malzahar (6,2% Pick-Rate, 7. beliebtester von 61 Mid-Champions) gegen Viktor (5,1%, 11. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Malzahars höherer Tier-Bewertung gewinnt Viktor 51,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Viktors Kit speziell Malzahars Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Arkaner Komet + Manafluss Kombination (46,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Schwarzfeuer-Fackel, Liandrys Qual, Zhonyas Stundenglas und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 49,0% auf 70,1% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Malzahars überlegenes Farmen (7,76 vs 7,47/min, 5. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,29 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Viktor führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch Schaden (949 vs 836/min). Malzahar muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Viktor führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,0%) als auch bei der KDA (2,30 vs 2,20, 38. vs 46. Platz). Malzahar-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Malzahar Mid | Gegen | Viktor Mid |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
49,0% | Matchup-Winrate | 51,0% |
51,40% | Rollen-Winrate | 50,12% |
#18 | Winrate-Rang | #39 |
6,2% | Pickrate | 5,1% |
2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
407 | Gold pro Minute | 424 |
7,76 | CS/Min | 7,47 |
0,37 | Wards pro Minute | 0,36 |
836 | Schaden pro Minute | 949 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Malzahar gegen Viktor Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Malzahar verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Viktor verursacht hauptsächlich magischen Schaden (95.18%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Malzahar sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 5 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 9 für Viktor), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,3 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Malzahar-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Viktor zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18