Yone Mid ma przewagę nad Mel (52,7% win rate) na podstawie 1093 gier. Matchup przechyla się na korzyść Yone.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Yone Mid vs Mel Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Yone (5,3% wskaźnik wyboru, 12. najpopularniejszy spośród 57 championów na Mid) kontra Mel (5,1%, 13. miejsce). Ci dwaj tytani mida ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na C-tier, ale Yone zdobywa znaczącą przewagę 52,7% vs 47,4%. Kit Yone lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Światełko w tunelu: Choć 46,5% ogólny win rate Yone (55. miejsce wśród Mid) boryka się w obecnej mecie, ten matchup przeciwko Mel oferuje jasny punkt dla oddanych graczy. Optymalizuj dla konsystencji: Zabójcze Tempo w parze z Triumf (64,0% win rate, 1,4% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Ostrze Zniszczonego Króla > Ostrze Nieskończoności > Nieśmiertelny Łuklerz z Nagolenniki Berserkera dostarcza 61,8% win rate przeciwko Mel.
Dominacja na linie: Yone nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,80/min vs 7,01 dla Mel). Ta przewaga 0,79 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Yone wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (730 vs 917/min), 52,7% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Yone bierze matchup (52,7%) mimo niższego KDA (1,60 vs 2,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Starcie Yone przeciwko Mel na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Yone głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Mel stawia głównie na obrażenia magiczne (90.36%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Yone są wyższe statystyki farmienia (4. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 14. miejscem dla Mel). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 1,6) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Mel, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zabicie celu przywraca @HealAmount@ pkt. zdrowia.
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18