犽凝 中路對上梅爾時有所優勢(勝率52.7%),統計自1093場比賽。整體來說對決偏向犽凝這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中犽凝 中路 vs 梅爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.8%。
當前版本對決:犽凝(5.3% 選取率,在 57 個中路英雄中排名第 12 熱門)對戰 梅爾(5.1%,第 13 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 C 階級,但 犽凝 獲得了有意義的 52.7% 對比 47.4% 優勢。犽凝 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 一線希望:雖然 犽凝 的 46.5% 整體勝率(在中路中排名第 55 位)在當前版本中掙扎,但這個對抗 梅爾 的對線為專注的玩家提供了亮點。 優化穩定性:致命節奏 搭配 凱旋(64.0% 勝率,1.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 無盡之刃 > 不朽盾弓 搭配 狂戰士護脛 對抗 梅爾 時提供 61.8% 勝率。
對線主導:犽凝 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.80/分鐘 對比 梅爾 的 7.01)。這個 0.79 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽凝 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(730 對比 917/分鐘),52.7% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽凝 拿下對線(52.7%)儘管KDA較低(1.60 對比 2.40)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽凝 vs 梅爾 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
犽凝 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 梅爾 主要法傷 (90.36%) - 考慮出魔防。
犽凝 補兵頂尖 (前4名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (1.6 vs 2.4) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180