Yone Mid rosszul áll Mel ellen (48,0% győzelmi arány) 760 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yone játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yone Mid vs Mel Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Yone (5,8%-os választási arány, 13. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Mel (8,0%, 2. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező C-tier besorolás ellenére Yone csak 48,0%-os győzelmi aránnyal küzd. Mel mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Kihívásokkal teli helyzet: Yone gyenge 47,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (86,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Halhatatlan pajzsíj, Határtalan penge és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 48,0%-ról 59,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Yone mind matchup (48,00%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,47 vs 6,66/perc). A 0,19 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Mel vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind damage-ben (903 vs 744/perc). Yone-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Mel vezet mind matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,30 vs 1,70, 29. vs 56. hely). Yone játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Yone versus Mel párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Mel elsősorban mágikus sebzést okoz (91.61%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Mel creep-ölési fölényével, aki 29. helyen áll (az Yone 34. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yone játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Mel játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























