Yone Mid enyhe előnyt élvez Veigar felett (51,4% győzelmi arány) 594 játék alapján. A párosítás kissé Yone javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yone Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Yone (5,8%-os választási arány, 13. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Veigar (4,2%, 15. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Fénypontok: Bár Yone 47,9%-os általános győzelmi aránya (54. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Veigar ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (80,5% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Halhatatlan pajzsíj > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 58,7%-os győzelmi arányt nyújt Veigar ellen.
Sáv dominancia: Yone nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,47/perc vs 6,24 Veigar-nál). Ez a 0,23 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Yone okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (744 vs 873/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Yone megnyeri a matchup-ot (51,4%) alacsonyabb KDA ellenére (1,70 vs 2,30). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Yone Mid | Ellen | Veigar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
| 47,85% | Szerepkör Winrate | 51,25% |
| #54 | Winrate Rangsor | #22 |
| 5,8% | Pick Arány | 4,2% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 402 | Arany per Perc | 411 |
| 6,47 | CS/Perc | 6,24 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,29 |
| 744 | Sebzés per Perc | 873 |
Bár statisztikailag az Yone kissé erősebb, mint a Veigar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (94.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yone fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (34. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Veigar 39. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,3 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Yone játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Veigar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+10% Kitartás és Lassítás ellenállás

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























