Yone Mid rosszul áll Aurora ellen (47,6% győzelmi arány) 893 játék alapján. Ez nehéz párosítás Yone játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Yone Mid vs Aurora Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,5%-ig ebben a párharcban.
Yone uralja a metát (13. legnépszerűbb, 5,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Aurora-val (2,6%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Kihívásokkal teli helyzet: Yone gyenge 47,9%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Elnyelt életerő kombináció (44,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Halhatatlan pajzsíj, Határtalan penge és Dühöngők csizmája növeli az esélyeidet 47,6%-ról 59,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Yone kiváló farmolása (6,47 vs 5,94/perc, 34. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,53 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Aurora vezet mind matchup győzelmi arányban (52,4%), mind damage-ben (873 vs 744/perc). Yone-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Aurora vezet mind matchup győzelmi arányban (52,4%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,70, 15. vs 56. hely). Yone játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Yone Mid | Ellen | Aurora Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | B |
| 47,6% | Matchup Winrate | 52,4% |
| 47,85% | Szerepkör Winrate | 49,82% |
| #54 | Winrate Rangsor | #35 |
| 5,8% | Pick Arány | 2,6% |
| 1,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 402 | Arany per Perc | 390 |
| 6,47 | CS/Perc | 5,94 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,36 |
| 744 | Sebzés per Perc | 873 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Yone fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Aurora elsősorban mágikus sebzést okoz (88.78%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Yone fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (34. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aurora 49. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 1,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Yone játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Aurora játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A célpont megölése @HealAmount@ életerőt tölt vissza.

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























