Yone Mid are avantaj împotriva lui Syndra (cu 51,6% victorii) în 778 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Yone.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Yone Mid vs Syndra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,2% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Yone (5,3% rată de alegere, cel mai popular locul 12 din 58 campioni Mid) versus Syndra (5,1%, locul 13). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 46,9% victorie a lui Yone (locul 56 printre Mid) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Syndra oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Optimizează pentru consistență: Tempo letal împerecheat cu Absorbția vieții (42,9% rată de victorie, 99,6% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sabia regelui înfrânt > Arc nemuritor > Sabia infinitului cu Cizmele berserkerului livrează 59,2% rată de victorie împotriva lui Syndra.
Câștigă prin macro: Yone ia confruntarea (51,55%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,49 vs 7,44/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Yone câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (732 vs 798/min), rata de 51,6% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Câștigă urât: Yone ia confruntarea (51,6%) în ciuda unui KDA mai mic (1,60 vs 2,30). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Yone Mid | Împotriva | Syndra Mid |
---|---|---|
C | Tier | A |
51,6% | Winrate Matchup | 48,5% |
46,93% | Winrate Rol | 50,92% |
#56 | Clasament Winrate | #27 |
5,3% | Pickrate | 5,1% |
1,6 | KDA Mediu | 2,3 |
403 | Aur pe Minut | 411 |
6,49 | CS/Min | 7,44 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
732 | Damage pe Minut | 798 |
Deși statistic Yone este puțin mai puternic decât Syndra pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Yone cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Syndra cauzează în principal daună magică (88.22%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Syndra, clasat pe locul 9 (versus locul 36 pentru Yone) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,3 versus 1,6) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Yone să mențină presiune constantă asupra lui Syndra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…
Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18