Yone Mid are un avantaj ușor contra lui Malzahar (rata de victorii de 51,4%) după 990 de partide. Balanța se înclină spre Yone.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Yone Mid vs Malzahar Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 58,7% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Yone (5,8% rată de alegere, cel mai popular locul 13 din 58 campioni Mid) versus Malzahar (6,6%, locul 5). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Raza de speranță: În timp ce rata generală de 47,9% victorie a lui Yone (locul 54 printre Mid) se luptă în meta actuală, această confruntare împotriva lui Malzahar oferă un punct luminos pentru jucătorii dedicați. Optimizează pentru consistență: Tempo letal împerecheat cu Absorbția vieții (46,4% rată de victorie, 98,7% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Sabia regelui înfrânt > Arc nemuritor > Sabia infinitului cu Cizmele berserkerului livrează 58,7% rată de victorie împotriva lui Malzahar.
Câștigă prin macro: Yone ia confruntarea (51,36%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,47 vs 7,86/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Yone domină atât rata de victorie (51,4%) cât și output-ul de damage (744 vs 731/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 13 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Yone ia confruntarea (51,4%) în ciuda unui KDA mai mic (1,70 vs 2,10). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
| Yone Mid | Împotriva | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
| 47,85% | Winrate Rol | 51,33% |
| #54 | Clasament Winrate | #19 |
| 5,8% | Pickrate | 6,6% |
| 1,7 | KDA Mediu | 2,1 |
| 402 | Aur pe Minut | 427 |
| 6,47 | CS/Min | 7,86 |
| 0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
| 744 | Damage pe Minut | 731 |
Deși statistic Yone este puțin mai puternic decât Malzahar pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Yone cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Malzahar cauzează în principal daună magică (95.35%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Malzahar, clasat pe locul 2 (versus locul 34 pentru Yone) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,1 versus 1,7) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Yone să mențină presiune constantă asupra lui Malzahar, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























