Xerath Mid îl domină pe Yone (rata de victorii de 46,0%) după 670 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Yone.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.23 (25.23) pentru confruntarea Yone Mid vs Xerath Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,2% în această confruntare.
Yone domină meta (cel mai popular locul 13, 5,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Xerath (3,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,9% victorie generală a lui Yone se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Tempo letal + Absorbția vieții (45,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Sabia regelui înfrânt, Arc nemuritor, Sabia infinitului, și Cizmele berserkerului îți crește șansele de la 46,0% la 59,2% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Yone se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (46,04%) cât și la farming (6,47 vs 6,53/min). Cu un deficit de 0,06 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,0%) cât și la damage (1005 vs 744/min). Yone trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (54,0%) cât și la KDA (3,10 vs 1,70, locul 1 vs locul 56). Jucătorii de Yone au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
| Yone Mid | Împotriva | Xerath Mid |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 46,0% | Winrate Matchup | 54,0% |
| 47,85% | Winrate Rol | 51,61% |
| #54 | Clasament Winrate | #14 |
| 5,8% | Pickrate | 3,8% |
| 1,7 | KDA Mediu | 3,1 |
| 402 | Aur pe Minut | 430 |
| 6,47 | CS/Min | 6,53 |
| 0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,37 |
| 744 | Damage pe Minut | 1005 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Cu excepția build-urilor rare, Yone cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Între timp, Xerath cauzează în principal daună magică (94.66%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Xerath, clasat pe locul 32 (versus locul 34 pentru Yone) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 1,7) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Yone să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Xerath, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă ataci un campion inamic, primești [6% campion melee || 4% campion de distanță] vitez…

Când ucizi o țintă, îți refaci @HealAmount@ viață.

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 5%-11% mai mari împotriva campionilor cât timp ai mai puțin de…


După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























