Ёнэ на миде проигрывает Диана (47,5% винрейт) на основе 733 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Ёнэ.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.23 (25.23) для противостояния Ёнэ Мид против Диана Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 58,8% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Ёнэ (5,8% пикрейта, 13-е место по популярности из 58 Мид чемпионов) против Диана (3,8%, 18-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Двойная проблема: слабый общий винрейт Ёнэ 47,9% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Смертельный темп + Поглощение жизни (46,7% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Клинок Падшего короля, Арбалет бессмертия, Грань Бесконечности и Наголенники берсерка повышает шансы с 47,5% до 58,8% - разница может стать решающей.
Еще один путь к камбэку: через превосходство Ёнэ в фарме (6,47 против 6,39 CS/мин, 34-е место среди Мид), можно компенсировать недостатки матчапа используя статистическое преимущество при добивании крипов в 0,08 CS в минуту. Диана доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,6%) и превосходит в уроне (901 против 744/мин у Ёнэ). Ёнэ может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Полное доминирование Диана: превосходство как в матчапе (52,6%), так и в KDA (2,00 против 1,70, 50 против 56 места). Игрок Ёнэ нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Ёнэ наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. В свою очередь Диана наносит преимущественно магический урон (83.66%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Ёнэ являются более высокие показатели фарма (34-е место среди чемпионов роли) (против 37-го места у Диана), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более высокий KDA (2,0 против 1,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Ёнэ критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Диана, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Поражая вражеских чемпионов автоатаками, вы получаете [6% (ближний бой) || 4% (дальний бо…

При убийстве цели вы восстанавливаете себе @HealAmount@ здоровья.

Ваша скорость атаки увеличивается на 3% плюс еще на 1.5% за каждый заряд Легенд…

Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60…


При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в …

Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























