Diana Mid countert Yone hart (45,2% Gewinnrate) basierend auf 905 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Yone-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Yone Mid vs Diana Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 60,3% in diesem Matchup verbessern.
Yone dominiert die Meta (12. beliebtester, 5,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Diana (4,2% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Herausfordernde Situation: Yones schwache 46,5% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Tödliches Tempo + Leben absorbieren Kombination (43,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit, Schildbogen der Unsterblichkeit und Beinschienen des Berserkers Ihre Chancen von 45,2% auf 60,3% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Yones überlegenes Farmen (7,80 vs 6,80/min, 4. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 1,00 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Diana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,8%) als auch Schaden (759 vs 730/min). Yone muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Diana führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,8%) als auch bei der KDA (2,10 vs 1,60, 46. vs 55. Platz). Yone-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Außer bei seltenen Builds verursacht Yone physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Diana verursacht hauptsächlich magischen Schaden (84.85%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Yone sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 4 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 24 für Diana), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,1 gegenüber 1,6) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Yone-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Diana zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…
Wenn du ein Ziel tötest, wirst du um @HealAmount@ geheilt.
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18