Elise Splash Art
Elise

Elise Jungla

La Reina de las Arañas
Winrate: Todos los Roles 50,4% | como Jungla 50,1%
Pick Rate: Todos los Roles 3,5% | como Jungla 2,4%
Ratio de Baneo: 2,3%
Analizadas: 18659 partidas clasificatorias
Liga: Platino+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungla Support ARAM

Elise Jungla Guía

B+ Tier

Elise rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,1% de winrate (#25 entre campeones de Jungla), comparado con 50,4% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Elise permanece nicho con 3,5% de pick rate general y 2,4% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 18659 partidas ranked. Se juega en este rol 68,3% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Sobrecarga tormentosa, Llamasombría, y Reloj de arena de Zhonya. Elise tiene farmeo bajo - 5,98 CS/min (#26 entre campeones de Jungla) y gana 420 oro por minuto. Promedia 2,7 de KDA (#28 entre campeones de Jungla). Tiene 2,3% de ban rate (104° lugar). Elise inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Cosecha oscura, Golpe bajo, Recuerdo macabro, Cazador incesante, (Dominación) y Calzado mágico, Perspicacia cósmica, (Inspiración). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Elise Jungla es fuerte contra Vi, Zed, Graves, y débil contra Shaco, Warwick, y Nocturne.

Elise Roles

Elise
  • Jungla

    (Jungla - 68,3%) 12746 juegos
  • Support

    (Support - 28,8%) 5368 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 10288 ARAM juegos

Elise Jungla Estadísticas

50,1%
Winrate (Rol)
68,3%
Jungla (Ratio de Rol)
2,3%
Ratio de Baneo
0,0007
Penta/Partida
8,0
Asesinatos/Partida
5,7
Muertes/Partida
7,2
Asistencias/Partida
0,19
Guardianes/Min
5,98
CS/Min
420
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 6,7%
Mágico: 85,9%
Verdadero: 7,42%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Elise Jungla

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
50,2% de Victoria 54,3% de elección6921 juegos

Mayor Porcentaje de Victoria

Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
Aplastar
Aplastar Inflige daño verdadero a un monstruo o súbdito.
64,1% de Victoria 0,1% de elección17 juegos

Elise Jungla Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Cachorro de Garra ígnea
Cachorro de Garra ígnea (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Garra ígnea que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Tajo de Garra ígnea
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, potencia cada cierto tiempo tu próximo ataque o habilidad para que queme a los enemigos y los ralentice. Asesinar a monstruos gigantes hace que vuelva a estar disponible al instante.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
50,1% de Victoria 20,7% de elección2641 juegos
Botas Populares
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

50,3% de Victoria 89,5% de elección11411 juegos
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
50,0% de Victoria 4,0% de elección511 juegos
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

46,8% de Victoria 0,7% de elección94 juegos
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro) 45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.
->
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya (3250 oro) 105 de poder de habilidad
50 de armadura


Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.
54,1% de Victoria 19,7% de elección2512 juegos
Build Final
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío (3000 oro) 95 de poder de habilidad
40% de penetración mágica

55,5% de Victoria 21,9% de elección2789 juegos

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Cría de Caminabrisas
Cría de Caminabrisas (450 oro) Compañeros de la jungla
Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
Andares de Caminabrisas
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.
54,3% de Victoria 4,4% de elección565 juegos
Botas con Mayor Winrate
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
52,2% de Victoria 0,5% de elección68 juegos
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

50,3% de Victoria 89,5% de elección11411 juegos
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
50,0% de Victoria 4,0% de elección511 juegos
Build Principal
Alternador hextech
Alternador hextech (1100 oro) 45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.
->
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa (2900 oro) 90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
4% de velocidad de movimiento

Tensión tormentosa
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido y obtienes un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.
Alarido
Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos y otorga 30 de oro.
Llamasombría
Llamasombría (3200 oro) 110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica

Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
81,1% de Victoria 2,6% de elección330 juegos
Build Final
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al golpear.
66,3% de Victoria 3,8% de elección481 juegos
Otros Objetos
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon (3600 oro) 130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.
60,7% de Victoria 20,4% de elección2605 juegos
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte (3000 oro) 105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica

Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.
55,2% de Victoria 9,6% de elección1229 juegos
Robaalmas de Mejai
Robaalmas de Mejai (1500 oro) 20 de poder de habilidad
100 de vida

Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.
66,6% de Victoria 6,4% de elección809 juegos
Perdición del liche
Perdición del liche (3200 oro) 115 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al golpear.
66,3% de Victoria 3,8% de elección481 juegos
Morellonomicón
Morellonomicón (2950 oro) 75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades

Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.
55,9% de Victoria 2,2% de elección284 juegos
Cetro de cristal de Rylai
Cetro de cristal de Rylai (2600 oro) 65 de poder de habilidad
400 de vida

Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.
49,6% de Victoria 1,8% de elección226 juegos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
36,4% de Victoria 1,7% de elección217 juegos

Elise Jungla Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador incesante
Cazador incesante

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

51,2% de Victoria 63,8% de elección8128 juegos

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Cosecha oscura
Cosecha oscura

Cosecha oscura

Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Golpe bajo
Golpe bajo

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador incesante
Cazador incesante

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Inspiración
Calzado mágico
Calzado mágico

Calzado mágico

A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Perspicacia cósmica
Perspicacia cósmica

Perspicacia cósmica

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

57,6% de Victoria 1,2% de elección157 juegos

Orden de Habilidades de Elise Jungla

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
49,9% de Victoria 72,0% de elección9181 juegos

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
68,9% de Victoria 0,5% de elección66 juegos

Elise historia:

Elise es una letal depredadora que mora en un palacio cerrado y sin luz situado en el corazón de la ciudad más antigua de Noxus. En su día fue una mujer mortal, señora de una casa poderosa, pero la picadura de un malvado semidiós la transformó en una criatura hermosa, inmortal y totalmente inhumana: una criatura con aspecto de araña que atrae a sus ingenuas presas hacia sus redes. Elise se aprovecha de inocentes para mantener su eterna juventud y ahora prefiere alimentarse de los ingenuos y los infieles. Hay pocos que sean capaces de resistirse a sus encantos.

Elise consejos:

  • La Forma de araña es más efectiva para rematar a los enemigos con poca vida. La Neurotoxina de la Forma humana hace más daño a los enemigos con mucha vida.
  • Estando en Forma de araña, las arañas atacarán al objetivo sobre el que Elise use Mordisco venenoso.
  • La Forma de araña de Elise y sus habilidades no cuestan maná y se pueden priorizar cuando intentas conservar maná.

Jugando Contra Elise

  • La Forma de araña de Elise es más peligrosa cuando tienes poca vida, mientras que su Forma humana es más poderosa con mucha vida.
  • Rápel sólo moverá a Elise en vertical, arriba y abajo, a menos que pueda descender sobre una unidad enemiga.
  • Rápel tiene mucho enfriamiento. Elise es vulnerable tras usarlo.

Elise descripción de habilidades:

Reina de las arañas
P
Reina de las arañas (pasiva)
Forma humana: Cuando Elise alcanza a un enemigo con una habilidad, convoca una araña durmiente.

Forma de araña: Los ataques básicos infligen daño mágico adicional y le devuelven vida a Elise.
Neurotoxina / Mordisco venenoso
Q
Neurotoxina / Mordisco venenoso (Q)
Forma humana: Inflige daño según la cantidad de vida que tenga el objetivo.

Forma de araña: Embiste a un enemigo e inflige daño según la cantidad de vida que tenga.
Araña volátil / Frenesí arácnido
W
Araña volátil / Frenesí arácnido (W)
Forma humana: Libera una araña cargada de veneno que explota al acercarse a un objetivo.

Forma de araña: Elise y sus arañas aumentan su velocidad de ataque.
Maraña / Rápel
E
Maraña / Rápel (E)
Forma humana: Aturde a la primera unidad enemiga impactada y la revela si no se halla en sigilo.

Forma de araña: Elise y sus arañas ascienden en el aire y luego descienden sobre un objetivo enemigo. Una vez ha descendido, el daño y la curación adicionales de Reina de las arañas aumentan.
Forma de araña
R
Forma de araña (R)
Se transforma en una amenazadora araña, lo que reduce su alcance de ataque pero le proporciona velocidad de movimiento, nuevas habilidades y un enjambre de arañas que ataca a sus enemigos.

Elise Skins and Splash Arts