S Tier
Jax rinde bien en Jungla con un 51,6% de winrate (#7 entre campeones de Jungla), comparado con 50,3% de winrate en todos los roles. Pick sólido si conoces su kit. Además, Jax tiene fuerte presencia meta con 9,8% de pick rate general y solo 3,9% cuando es forzado en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 77760 partidas ranked. Se juega en este rol 39,4% del tiempo. El build más popular comienza con Botas blindadas, luego Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado, y Reloj de arena de Zhonya. Jax tiene farmeo promedio - 6,82 CS/min (#11 entre campeones de Jungla) y gana 422 oro por minuto. Promedia 2,4 de KDA (#56 entre campeones de Jungla). Este campeón es baneado frecuentemente con 12,5% (18° lugar). Runas recomendadas: Compás letal, Triunfo, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, (Precisión) + Calzado mágico, Perspicacia cósmica, (Inspiración). En partida, los jugadores típicamente priorizan W > E > Q para el orden de maxeo de habilidades. Jax Jungla es fuerte contra Rengar, Vi, Xin Zhao, y débil contra Elise, Dr. Mundo, y Lillia.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18