Jax y Viego están equilibrados en Jungla (50,4% de victorias) basado en 1136 partidas. El resultado depende de la habilidad del jugador.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Jax Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,1% en este enfrentamiento.
Mientras Jax sigue siendo una elección poco común (1,7% de tasa de selección, 39º puesto de 54 campeones de Jungla), Viego domina el meta actual de jungla con 13,7% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Jax - te enfrentarás a Viego en la mayoría de tus partidas. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A+, pero Jax reclama una ventaja significativa del 50,4% vs 49,6%. El kit de Jax se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (52,1% de ratio de victorias, 72,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Fuerza de trinidad > Firmamento desgarrado con Botas blindadas entrega 61,1% de ratio de victorias contra Viego.
Gana mediante macro: Jax toma el enfrentamiento (50,40%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,96 vs 6,42/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Jax gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (659 vs 694/min), el 50,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Jax toma el enfrentamiento (50,4%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Jax Jungla | Contra | Viego Jungla |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
50,4% | Winrate del Matchup | 49,6% |
51,37% | Winrate del Rol | 50,23% |
#9 | Ranking de Winrate | #24 |
1,7% | Ratio de Pick | 13,7% |
2,4 | KDA Promedio | 2,6 |
448 | Oro por Minuto | 430 |
5,96 | CS/Min | 6,42 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,16 |
659 | Daño por Minuto | 694 |
Aunque estadísticamente Jax es ligeramente más fuerte que Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Jax inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Viego inflige principalmente daño físico (82.08%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Viego, clasificado 20 (versus 27 para Jax) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jax mantener presión constante sobre Viego, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18