Jax Jungla tiene ventaja contra Volibear (51,6% de victorias) basado en 513 partidas. El enfrentamiento favorece a Jax.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Jax Jungla vs Volibear Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,2% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Jax (3,9% de tasa de selección, 18ª más popular de 63 campeones de Jungla) raramente se encuentra con el fuera del meta Volibear (2,1% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Jax (S vs C) se traduce en un sólido 51,6% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Jax ocupa el 7º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (50,7% de ratio de victorias, 78,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Hoja del rey arruinado > Firmamento desgarrado con Botas blindadas entrega 60,2% de ratio de victorias contra Volibear.
Dominio de línea: Jax no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,82/min vs 5,91 para Volibear). Esta ventaja de 0,91 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Jax domina tanto el ratio de victorias (51,6%) como el daño infligido (624 vs 581/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 43 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 51,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Jax Jungla | Contra | Volibear Jungla |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
| 51,62% | Winrate del Rol | 49,27% |
| #7 | Ranking de Winrate | #45 |
| 3,9% | Ratio de Pick | 2,1% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
| 422 | Oro por Minuto | 418 |
| 6,82 | CS/Min | 5,91 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 624 | Daño por Minuto | 581 |
Aunque estadísticamente Jax es ligeramente más fuerte que Volibear en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Jax inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Volibear tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Jax son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 40 para Volibear), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jax mantener presión constante sobre Volibear, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























