Jax Jungle nehézségekkel küzd Volibear ellen (49,5% győzelmi arány) 506 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Jax játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Jax Jungle vs Volibear Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,2%-ig ebben a párharcban.
Bár Jax niche választás marad (1,7%-os választási arány, 39. hely 54 Jungle bajnok közül), Volibear uralja a jelenlegi meta dzsungelt 5,7%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Jax játékosoknak - játékaid többségében Volibear-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Halálos iram + Diadal kombináció (58,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, A háromság hatalma, Roncsolt égbolt és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 49,5%-ról 61,2%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Jax mind matchup (49,49%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,96 vs 6,75/perc). A 0,79 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Jax több damage-et ad le (659 vs 627/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Volibear vezet mind matchup győzelmi arányban (50,5%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,40, 30. vs 47. hely). Jax játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Jax Jungle | Ellen | Volibear Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
49,5% | Matchup Winrate | 50,5% |
51,37% | Szerepkör Winrate | 52,33% |
#9 | Winrate Rangsor | #3 |
1,7% | Pick Arány | 5,7% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
448 | Arany per Perc | 401 |
5,96 | CS/Perc | 6,75 |
0,30 | Ward per Perc | 0,17 |
659 | Sebzés per Perc | 627 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Jax versus Volibear párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Jax vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Volibear vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Volibear creep-ölési fölényével, aki 9. helyen áll (az Jax 27. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Jax játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Volibear játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között