Jax Jungle jól teljesít IV. Jarvan ellen (53,3% győzelmi arány) 571 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Jax játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jax Jungle vs IV. Jarvan Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Jax (3,9%-os választási arány, 18. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus IV. Jarvan (5,7%, 7. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Jax magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 53,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jax 7. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (56,3% győzelmi arány, 69,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > A háromság hatalma > Roncsolt égbolt item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,8%-os győzelmi arányt nyújt IV. Jarvan ellen.
Sáv dominancia: Jax nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,82/perc vs 6,26 IV. Jarvan-nál). Ez a 0,56 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Jax dominálja mind a győzelmi arányt (53,3%), mind a damage outputot (624 vs 537/perc, 2. a Jungle között). A 87 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Jax megnyeri a matchup-ot (53,3%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 3,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Jax Jungle | Ellen | IV. Jarvan Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 53,3% | Matchup Winrate | 46,7% |
| 51,62% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #7 | Winrate Rangsor | #21 |
| 3,9% | Pick Arány | 5,7% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 3,4 |
| 422 | Arany per Perc | 408 |
| 6,82 | CS/Perc | 6,26 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,18 |
| 624 | Sebzés per Perc | 537 |
Az Jax versus IV. Jarvan párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Jax vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A IV. Jarvan főleg fizikai sebzést okoz (85.58%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Jax fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a IV. Jarvan 25. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,4 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jax játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a IV. Jarvan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























