جاكس في مركز الأدغال يحقق أداءً جيداً ضد جارفان الرابع (معدل فوز 55,2%) بناءً على 571 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي جاكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة جاكس جانجل (Jungle) ضد جارفان الرابع جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 59,8% في هذه المواجهة.
رغم أن جاكس اختيار محدود (1,7% معدل اختيار، المرتبة 39 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle))، جارفان الرابع يسيطر على الميتا الحالي للغابة بشعبية 8,3%. إتقان هذه المواجهة أولوية قصوى للاعبي جاكس - ستواجه جارفان الرابع في أغلب مبارياتك. ضخم ميزتك: إعداد الرونز الإيقاع الفتاك + الانتصار يحقق معدل فوز 56,3% (69,8% شعبية)، بينما البناء الأساسي نصل الملك المحطَم > قوة الثالوث > السماء المتكسرة مع الحذاء الفولاذي المصفّح (59,8% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
هيمنة الممر: جاكس لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (5,96/دقيقة مقابل 5,68 لـ جارفان الرابع). هذه الميزة 0,28 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. التفوق الكامل: جاكس يهيمن على معدل الفوز (55,2%) ومخرجات الضرر (659 مقابل 604/دقيقة، المرتبة 2 بين جانجل (Jungle)). الاختلاف 55 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: جاكس يحقق النصر في المواجهة (55,2%) رغم KDA أقل (2,40 مقابل 3,40). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
جاكس جانجل (Jungle) | ضد | جارفان الرابع جانجل (Jungle) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | S+ |
55,2% | نسبة فوز المواجهة | 44,8% |
51,37% | نسبة فوز الدور | 51,59% |
#9 | ترتيب نسبة الفوز | #6 |
1,7% | معدل الاختيار | 8,3% |
2,4 | متوسط النسبة | 3,4 |
448 | الذهب لكل دقيقة | 419 |
5,96 | جنود/دقيقة | 5,68 |
0,30 | الأوراد لكل دقيقة | 0,17 |
659 | الضرر لكل دقيقة | 604 |
مواجهة جاكس ضد جارفان الرابع في الغابة هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
جاكس يُلحق ضرراً مختلطاً - لدى الخصم خيارات أقل للدفاع. جارفان الرابع يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (84.71%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
ميزة مهمة لـ جاكس هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 27 بين أبطال الدور) (مقابل 36 لـ جارفان الرابع)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,4 مقابل 2,4) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جاكس الحفاظ على ضغط مستمر على جارفان الرابع، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18