Jax Jungla tiene buen rendimiento contra Jarvan IV (53,3% de victorias) basado en 571 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Jax.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Jax Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Jax (3,9% de tasa de selección, 18ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Jarvan IV (5,7%, 7º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Jax (S vs A+) se traduce en un sólido 53,3% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Jax ocupa el 7º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Triunfo (56,3% de ratio de victorias, 69,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Fuerza de trinidad > Firmamento desgarrado con Botas blindadas entrega 59,8% de ratio de victorias contra Jarvan IV.
Dominio de línea: Jax no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,82/min vs 6,26 para Jarvan IV). Esta ventaja de 0,56 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Jax domina tanto el ratio de victorias (53,3%) como el daño infligido (624 vs 537/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 87 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Jax toma el enfrentamiento (53,3%) a pesar de un KDA menor (2,40 vs 3,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Jax Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
|---|---|---|
| S | Tier | A+ |
| 53,3% | Winrate del Matchup | 46,7% |
| 51,62% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #7 | Ranking de Winrate | #21 |
| 3,9% | Ratio de Pick | 5,7% |
| 2,4 | KDA Promedio | 3,4 |
| 422 | Oro por Minuto | 408 |
| 6,82 | CS/Min | 6,26 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 624 | Daño por Minuto | 537 |
El enfrentamiento de Jax contra Jarvan IV en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Jax inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (85.58%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Jax son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 11 entre los campeones del rol) (versus 25 para Jarvan IV), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Jax mantener presión constante sobre Jarvan IV, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























