ジャックス ジャングルはジャーヴァンⅣに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.2%勝率)。571試合のデータに基づいています。このマッチアップはジャックスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ジャックス ジャングル (Jungle) vs ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.8%まで向上させることができます。
ジャックスはニッチピック(ピック率1.7%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中39位)ですが、ジャーヴァンⅣは8.3%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はジャックスプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でジャーヴァンⅣと対戦することになります。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが56.3%勝率(人気度69.8%)を達成し、コアビルドルインドキング ブレード > トリニティ フォース > サンダード スカイとプレート スチールキャップ(59.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:ジャックスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(5.96/分 vs ジャーヴァンⅣの5.68)も圧倒します。この0.28 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ジャックスは勝率(55.2%)とダメージ出力(659 vs 604/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。55 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ジャックスは低いKDA(2.40 vs 3.40)にも関わらずマッチアップ(55.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
ジャックス ジャングル (Jungle) | 対 | ジャーヴァンⅣ ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A+ | ティア | S+ |
55.2% | マッチアップ勝率 | 44.8% |
51.37% | ロール勝率 | 51.59% |
#9 | 勝率ランク | #6 |
1.7% | ピック率 | 8.3% |
2.4 | 平均KDA | 3.4 |
448 | 毎分ゴールド | 419 |
5.96 | CS/分 | 5.68 |
0.30 | 毎分ワード | 0.17 |
659 | 毎分ダメージ | 604 |
ジャックス対ジャーヴァンⅣのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ジャックスは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ジャーヴァンⅣは主に物理ダメージ(84.71%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジャックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中27位)(ジャーヴァンⅣの36位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して3.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジャックスプレイヤーにとって重要なのはジャーヴァンⅣに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します