ジャックス ジャングルはケインに対して優位に立っています(51.9%勝率)。522試合のデータに基づいています。マッチアップはジャックスに傾いています。
ページ下部では、ジャックス ジャングル (Jungle) vs ケイン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.3%まで向上させることができます。
ジャックスはニッチピック(ピック率1.7%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中39位)ですが、ケインは7.5%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はジャックスプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でケインと対戦することになります。 メタ力確認済み:ジャックスの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した51.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジャックスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で9位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:魂の収穫とサドンインパクトの組み合わせ(75.4%勝率、1.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > サンダード スカイ > ウィッツ エンドとプレート スチールキャップがケインに対して60.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ジャックスはCS(5.96 vs 6.46/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.90%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ジャックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(659 vs 707/分)にも関わらず、51.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ジャックスはマッチアップ勝率(51.9%)とKDA(2.40 vs 2.30)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ジャックス ジャングル (Jungle) | 対 | ケイン ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
A+ | ティア | B+ |
51.9% | マッチアップ勝率 | 48.1% |
51.37% | ロール勝率 | 49.83% |
#9 | 勝率ランク | #32 |
1.7% | ピック率 | 7.5% |
2.4 | 平均KDA | 2.3 |
448 | 毎分ゴールド | 417 |
5.96 | CS/分 | 6.46 |
0.30 | 毎分ワード | 0.16 |
659 | 毎分ダメージ | 707 |
統計的にジャックスはケインよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ジャックスは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ケインは主に物理ダメージ(88.94%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ケインが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で17位(ジャックスの27位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ジャックスのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジャックスプレイヤーにとって重要なのはケインに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
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サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します