ジャックス ジャングルはシン・ジャオに対して優位に立っています(52.8%勝率)。643試合のデータに基づいています。マッチアップはジャックスに傾いています。
ページ下部では、ジャックス ジャングル (Jungle) vs シン・ジャオ ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.8%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ジャックス(ピック率3.9%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中18番目の人気) vs シン・ジャオ(5.6%、13位)。この2体のジャングルの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ジャックスの優秀なティア評価(S vs A)は安定した52.8%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがジャックスがジャングル (Jungle)チャンピオンの勝率で7位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(56.0%勝率、16.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > トリニティ フォース > サンダード スカイとプレート スチールキャップがシン・ジャオに対して60.8%勝率を実現します。
レーン支配:ジャックスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.82/分 vs シン・ジャオの5.81)も圧倒します。この1.01 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:ジャックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(624 vs 663/分)にも関わらず、52.8%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:ジャックスは低いKDA(2.40 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ジャックス ジャングル (Jungle) | 対 | シン・ジャオ ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| S | ティア | A |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 51.62% | ロール勝率 | 50.44% |
| #7 | 勝率ランク | #23 |
| 3.9% | ピック率 | 5.6% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.5 |
| 422 | 毎分ゴールド | 408 |
| 6.82 | CS/分 | 5.81 |
| 0.30 | 毎分ワード | 0.20 |
| 624 | 毎分ダメージ | 663 |
ジャックス対シン・ジャオのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ジャックスは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 シン・ジャオは主に物理ダメージ(86.37%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ジャックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中11位)(シン・ジャオの44位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ジャックスプレイヤーにとって重要なのはシン・ジャオに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























