Jax Jungle enyhe előnyt élvez Lee Sin felett (51,2% győzelmi arány) 565 játék alapján. A párosítás kissé Jax javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jax Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Jax (3,9%-os választási arány, 18. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Lee Sin (10,8%, 2. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Jax magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 51,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jax 7. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Diadal-vel párosítva (58,2% győzelmi arány, 4,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > A letaszított király kardja > Roncsolt égbolt item sorrend Acélozott bakancs-vel 59,7%-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Sáv dominancia: Jax nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,82/perc vs 5,69 Lee Sin-nál). Ez a 1,13 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Jax okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (624 vs 709/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Jax megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Jax Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
| 51,62% | Szerepkör Winrate | 49,14% |
| #7 | Winrate Rangsor | #48 |
| 3,9% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,9 |
| 422 | Arany per Perc | 447 |
| 6,82 | CS/Perc | 5,69 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,41 |
| 624 | Sebzés per Perc | 709 |
Bár statisztikailag az Jax kissé erősebb, mint a Lee Sin a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Jax vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (77.57%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Jax fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (11. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lee Sin 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jax játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























