A Tier
Elise geht als Jungle klar - 50,5% Winrate (Rang #21) vs. 51,0% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Elise bleibt Nische mit 4,0% Pick Rate insgesamt und minimale 2,3% Präsenz als Jungle in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 31259 Ranked Games. Wird 57,3% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Sturmblitz, Schattenflamme, und Zhonyas Stundenglas. Elise farmt schwach - 5,58 CS/min (Rang #53 unter Jungle-Champions) und verdient 418 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,6 KDA (Rang #33 unter Jungle-Champions). Hat 2,2% Ban-Rate (Platz 104). Elise verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Die beste Performance erzielen Fokussierter Angriff, Triumph, Legende: Eifer, Gnadenstoß, (Präzision) und Plötzlicher Einschlag, Erbarmungsloser Jäger, (Dominanz). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Elise als Jungle ist stark gegen Kindred, Qiyana, Jax und schwach gegen Nocturne, Amumu, und Wukong.
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18