Elise Splash Art
Elise

Elise Jungle

die Spinnenkönigin
Champion Siegesrate: 51,1%
Pickrate: 5,0%
Bannrate: 5,7%
Analysiert: 5607 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle Support ARAM

Elise Rollen

Elise
  • Jungle

    (Jungle - 55,2%) 3097 Spiele
  • Support

    (Support - 43,2%) 2419 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 3799 ARAM Spiele

Elise Jungle Statistiken

51,3%
Siegesrate (Rolle)
55,2%
Jungle (Rollenrate)
5,7%
Bannrate
0,0002
Pentakills/Spiel
7,9
Kills/Spiel
5,6
Tode/Spiel
7,1
Assists/Spiel
0,18
Wards/Min
5,85
CS/Min
397
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 6,9%
Magisch: 83,3%
Absolut: 9,79%

Champion Gesamtübersicht

Elise Jungle Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
51,0% Siegesrate 61,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist
99,0% Siegesrate 0,0% Pickrate

Elise Jungle Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
50,6% Siegesrate 47,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
51,3% Siegesrate 93,7% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
61,6% Siegesrate 0,6% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
52,2% Siegesrate 0,6% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold)
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
54,9% Siegesrate 24,2% Pickrate
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
56,3% Siegesrate 26,8% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Verstärkender Wälzer
Verstärkender Wälzer (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
98,3% Siegesrate 0,0% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
61,6% Siegesrate 0,6% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
54,4% Siegesrate 0,3% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
52,2% Siegesrate 0,6% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold)
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
86,2% Siegesrate 2,6% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
65,8% Siegesrate 24,7% Pickrate
Weitere Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
65,8% Siegesrate 24,7% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold)
59,3% Siegesrate 13,8% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
71,5% Siegesrate 8,5% Pickrate
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
48,8% Siegesrate 6,8% Pickrate
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold)
63,4% Siegesrate 5,9% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
46,7% Siegesrate 3,1% Pickrate
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
50,4% Siegesrate 2,0% Pickrate

Elise Jungle Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,9% Siegesrate 64,6% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kosmische Einsicht
Kosmische Einsicht

Kosmische Einsicht

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

58,4% Siegesrate 1,3% Pickrate

Elise Jungle Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
48,9% Siegesrate 70,3% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
53,2% Siegesrate 0,6% Pickrate

Elise Hintergrundgeschichte:

Elise ist eine tödliche Jägerin, die in einem verlassenen und düsteren Palast tief in der ältesten Stadt von Noxus haust. Einst war sie sterblich und die Gebieterin über ein mächtiges Haus, bis der Biss eines niederträchtigen Halbgottes sie in etwas anderes verwandelte. Etwas Wunderschönes, Unsterbliches und ganz und gar Unmenschliches – eine spinnenartige Kreatur, die ahnungslose Opfer in ihr Netz treibt. Um sich ihre ewige Jugend zu bewahren, macht Elise Jagd auf die Blauäugigen und Treulosen, und nur die wenigsten vermögen es, sich ihrer Verführungskunst zu entziehen.

Elise Tipps:

  • Die Spinnengestalt ist am effektivsten, um Gegnern mit wenig Leben den Todesstoß zu versetzen; „Neurotoxin“ in ihrer menschlichen Form verursacht mehr Schaden an gesunden Gegnern.
  • Wenn Elise eine Spinne ist, greifen kleine Spinnen das Ziel an, auf das Elise „Giftbiss“ angewendet hat.
  • Elises Spinnengestalt und die Spinnenfähigkeiten kosten kein Mana und können helfen, Mana zu sparen.

Spielen gegen Elise

  • Elises Spinnengestalt ist gefährlicher, wenn du wenig Leben besitzt. Im Gegenzug ist ihre menschliche Form gefährlicher, wenn du noch viel Leben besitzt.
  • Mit „Abseilen“ kann sich Elise nur gerade nach oben und unten bewegen, außer sie kann sich auf einen nahen Gegner herablassen.
  • „Abseilen“ besitzt eine lange Abklingzeit. Elise ist verwundbarer, nachdem sie diese Fähigkeit eingesetzt hat.

Elise Fähigkeitsbeschreibung:

Spinnenkönigin
P
Spinnenkönigin (Passive)
Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.

Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Neurotoxin / Giftbiss
Q
Neurotoxin / Giftbiss (Q)
Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.

Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln (W)
Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
Kokon / Abseilen
E
Kokon / Abseilen (E)
Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
Spinnengestalt
R
Spinnengestalt (R)
Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.