Elise Splash Art
Elise

Elise ARAM

die Spinnenkönigin
Champion Siegesrate: 48,5%
Pickrate: 2,7%
Analysiert: 3799 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle Support ARAM

Elise Rollen

Elise
  • Jungle

    (Jungle - 55,2%) 3097 Spiele
  • Support

    (Support - 43,2%) 2419 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 3799 ARAM Spiele

Elise ARAM Statistiken

48,5%
Siegesrate (Rolle)
0,0040
Pentakills/Spiel
11,5
Kills/Spiel
10,5
Tode/Spiel
22,4
Assists/Spiel
1,68
CS/Min
728
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 5,0%
Magisch: 88,2%
Absolut: 6,77%

Champion Gesamtübersicht

Elise ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Markieren
Markieren
48,2% Siegesrate 79,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Geist
Geist
49,4% Siegesrate 3,7% Pickrate

Elise ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
48,4% Siegesrate 82,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
48,7% Siegesrate 84,2% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,7% Siegesrate 4,9% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
48,1% Siegesrate 2,9% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold)
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
47,2% Siegesrate 18,9% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
47,0% Siegesrate 26,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold)
57,1% Siegesrate 0,7% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
57,1% Siegesrate 0,2% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
50,8% Siegesrate 0,9% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,7% Siegesrate 4,9% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold)
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold)
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
53,2% Siegesrate 3,3% Pickrate
Endbuild
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
52,1% Siegesrate 6,0% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
50,5% Siegesrate 24,5% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
44,3% Siegesrate 16,3% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
42,8% Siegesrate 9,8% Pickrate
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold)
51,0% Siegesrate 7,6% Pickrate
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
46,0% Siegesrate 6,4% Pickrate
Kryptablume
Kryptablume (2850 Gold)
52,1% Siegesrate 6,0% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold)
51,5% Siegesrate 4,7% Pickrate

Elise ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Schatzjäger
Schatzjäger

Schatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

48,6% Siegesrate 57,8% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Elise ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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Q
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W
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W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
45,7% Siegesrate 31,4% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
51,9% Siegesrate 1,7% Pickrate

Elise Hintergrundgeschichte:

Elise ist eine tödliche Jägerin, die in einem verlassenen und düsteren Palast tief in der ältesten Stadt von Noxus haust. Einst war sie sterblich und die Gebieterin über ein mächtiges Haus, bis der Biss eines niederträchtigen Halbgottes sie in etwas anderes verwandelte. Etwas Wunderschönes, Unsterbliches und ganz und gar Unmenschliches – eine spinnenartige Kreatur, die ahnungslose Opfer in ihr Netz treibt. Um sich ihre ewige Jugend zu bewahren, macht Elise Jagd auf die Blauäugigen und Treulosen, und nur die wenigsten vermögen es, sich ihrer Verführungskunst zu entziehen.

Elise Tipps:

  • Die Spinnengestalt ist am effektivsten, um Gegnern mit wenig Leben den Todesstoß zu versetzen; „Neurotoxin“ in ihrer menschlichen Form verursacht mehr Schaden an gesunden Gegnern.
  • Wenn Elise eine Spinne ist, greifen kleine Spinnen das Ziel an, auf das Elise „Giftbiss“ angewendet hat.
  • Elises Spinnengestalt und die Spinnenfähigkeiten kosten kein Mana und können helfen, Mana zu sparen.

Spielen gegen Elise

  • Elises Spinnengestalt ist gefährlicher, wenn du wenig Leben besitzt. Im Gegenzug ist ihre menschliche Form gefährlicher, wenn du noch viel Leben besitzt.
  • Mit „Abseilen“ kann sich Elise nur gerade nach oben und unten bewegen, außer sie kann sich auf einen nahen Gegner herablassen.
  • „Abseilen“ besitzt eine lange Abklingzeit. Elise ist verwundbarer, nachdem sie diese Fähigkeit eingesetzt hat.

Elise Fähigkeitsbeschreibung:

Spinnenkönigin
P
Spinnenkönigin (Passive)
Menschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.

Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Neurotoxin / Giftbiss
Q
Neurotoxin / Giftbiss (Q)
Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.

Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
W
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln (W)
Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
Kokon / Abseilen
E
Kokon / Abseilen (E)
Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.

Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
Spinnengestalt
R
Spinnengestalt (R)
Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.