إليز Splash Art
إليز

إليز ARAM

ملكة العناكب
نسبة فوز البطل: 48,5%
معدل الاختيار: 2,7%
تم تحليل: 3799 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) سابورت (Support) ARAM

إليز الأدوار

إليز

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 3799 ARAM لعبة

إليز ARAM إحصائيات

48,5%
نسبة الفوز (الدور)
0,0040
بنتا/لعبة
11,5
قتل/لعبة
10,5
موت/لعبة
22,4
مساعدة/لعبة
1,68
جنود/دقيقة
728
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 5,0%
سحري: 88,2%
حقيقي: 6,77%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ إليز ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
48,2% نسبة الفوز 79,2% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الشبح
الشبح
49,4% نسبة الفوز 3,7% معدل الاختيار

إليز ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
48,4% نسبة الفوز 82,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
48,7% نسبة الفوز 84,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,7% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
48,1% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب)
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
47,2% نسبة الفوز 18,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
47,0% نسبة الفوز 26,1% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
مولد طاقة الهيكستيك
مولد طاقة الهيكستيك (1100 ذهب)
57,1% نسبة الفوز 0,7% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
57,1% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
50,8% نسبة الفوز 0,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
49,7% نسبة الفوز 4,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب)
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب)
52,1% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 24,5% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
44,3% نسبة الفوز 16,3% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
42,8% نسبة الفوز 9,8% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب)
51,0% نسبة الفوز 7,6% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
46,0% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب)
52,1% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب)
51,5% نسبة الفوز 4,7% معدل الاختيار

إليز ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,6% نسبة الفوز 57,8% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) إليز ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
45,7% نسبة الفوز 31,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
51,9% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار

إليز قصة البطل:

تعتبر إليز مفترسة فتاكة تسكن في قصر مغلق دون أضواء، يقع في أعماق المدينة الأقدم نوكسوس. وعندما كانت فانية، كانت السيدة في منزل كبير النفوذ، ولكن عضة خسيسة لمخلوق خارق حولتها إلى شيء جميل، ولكنه غير بشري على الإطلاق – مخلوقة بهيئة العناكب، تستدرج فريستها الغافلة إلى شبكتها. وللحفاظ على شبابها الدائم، تفضل إليز الآن التغذي على السذج وعديمي الإيمان، وقلة هم من يستطيعون مقاومة أساليب إغرائها.

إليز نصائح:

  • تعتبر هيئة العنكبوت أكثر فعالية في الإجهاز على الأعداء منخفضي الصحة؛ أما السم العصبي الخاص بالهيئة البشرية، فهو يلحق ضررًا أكبر بالأعداء الأصحاء.
  • تهاجم العناكب الصغيرة الهدف الذي تستخدم إليز قدرة العضة المسمومة عليه.
  • لا تكلف هيئة العنكبوت وقدراتها إليز أي مانا، ويمكن إعطاؤها الأولوية عندما تحاول الحفاظ على مخزون المانا.

اللعب ضد إليز

  • تعتبر هيئة العنكبوت عند إليز أخطر عندما تكون صحتك منخفضة، وهيئتها البشرية أكثر فعالية عندما تكون صحتك مرتفعة.
  • تجعل قدرة التدلي إليز تتحرك في حط مستقيم إلى الأعلى أو إلى الأسفل، إلا إذا كانت تستطيع النزول فوق وحدة معادية.
  • تمتلك قدرة الهبوط فترة تبريد طويلة. وتصبح إليز ضعيفة بعد استخدامها.

إليز وصف القدرات:

ملكة العناكب
P
ملكة العناكب (السلبية)
الهيئة البشرية: عندما تصيب قدرات إليز أحد الأعداء، تكسب عنكبوتًا صغيرًا راقدًا.

هيئة العنكبوت: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي، وتستعيد صحة إليز.
السم العصبي / العضة المسمومة
Q
السم العصبي / العضة المسمومة (Q)
الهيئة البشرية: تلحق ضررًا يرتكز على مدى ارتفاع صحة الهدف.

هيئة العنكبوت: تندفع نحو عدو وتلحق ضررًا يرتكز على مدى انخفاض صحته.
عنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاق
W
عنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاق (W)
الهيئة البشرية: تطلق عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم ينفجر عند اقترابه من أحد الأهداف.

هيئة العنكبوت: تكسب إليز وعناكبها الصغيرة سرعة هجوم.
شرنقة / هبوط
E
شرنقة / هبوط (E)
الهيئة البشرية: تصعق أول وحدة معادية تصيبها، وتكشفها إذا لم تكن متخفية.

هيئة العنكبوت: ترتقي إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، ثم تهبط على العدو المستهدف. بعد الهبوط على عدو مستهدف، يزداد ضرر إليز الإضافي ويزداد علاجها من تأثير ملكة العناكب.
هيئة العنكبوت
R
هيئة العنكبوت (R)
تتحول إلى عنكبوت خطرة، مما يقلص مدى هجومها مقابل حصولها على سرعة حركة، وقدرات جديدة، وسرب من العناكب الصغيرة التي تهاجم خصومها.