إليز Splash Art
إليز

إليز ARAM

ملكة العناكب
نسبة فوز البطل: 48,5%
معدل الاختيار: 3,0%
تم تحليل: 12745 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
جانجل (Jungle) سابورت (Support) ARAM

إليز الأدوار

إليز

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 12745 ARAM لعبة

إليز ARAM إحصائيات

48,5%
نسبة الفوز (الدور)
0,0040
بنتا/لعبة
11,4
قتل/لعبة
10,7
موت/لعبة
22,5
مساعدة/لعبة
1,82
جنود/دقيقة
675
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 5,1%
سحري: 89,2%
حقيقي: 5,70%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ إليز ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
48,7% نسبة الفوز 80,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير تزيل كل المعطلات (باستنثاء القمع والإطاحة في الهواء) ومعطلات تعويذة المستدعي التي يخضع بطلك لتأثيرها، وتمنح التماسك.
الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
53,2% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

إليز ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
47,2% نسبة الفوز 82,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

48,8% نسبة الفوز 83,0% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,1% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
46,3% نسبة الفوز 2,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
48,1% نسبة الفوز 22,4% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

45,9% نسبة الفوز 25,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب) 350 صحة
375 المانا

الأبدية
تستعيد ما يعادل 10% من الضرر المتلقى من الأبطال على شكل مانا.
يؤدي إلقاء قدرة إلى علاجك بنسبة 25% من المانا المستهلكة.
58,2% نسبة الفوز 0,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
52,3% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,1% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

48,8% نسبة الفوز 83,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
53,8% نسبة الفوز 3,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
50,9% نسبة الفوز 8,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
48,9% نسبة الفوز 25,3% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
44,1% نسبة الفوز 15,5% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
38,4% نسبة الفوز 10,4% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًا عند الإصابة.
46,8% نسبة الفوز 8,4% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
300 صحة

العذاب
تتسبب قدرات إلحاق الضرر في حرق الأعداء بنسبة 2% من الصحة القصوى على شكل ضرر سحر كل ثانية لمدة 3ث.
المعاناة
مقابل كل ثانية في القتال مع الأبطال المعادين، تلحق 2% ضرر إضافي، لحد أقصاه 6%.
48,1% نسبة الفوز 7,3% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
48,9% نسبة الفوز 5,2% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
47,0% نسبة الفوز 4,8% معدل الاختيار

إليز ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

47,9% نسبة الفوز 58,8% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين

قبضة الخالدين

كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

النمو الزائد
النمو الزائد

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,4% نسبة الفوز 2,0% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) إليز ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
40,8% نسبة الفوز 34,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
44,8% نسبة الفوز 15,0% معدل الاختيار

إليز قصة البطل:

تعتبر إليز مفترسة فتاكة تسكن في قصر مغلق دون أضواء، يقع في أعماق المدينة الأقدم نوكسوس. وعندما كانت فانية، كانت السيدة في منزل كبير النفوذ، ولكن عضة خسيسة لمخلوق خارق حولتها إلى شيء جميل، ولكنه غير بشري على الإطلاق – مخلوقة بهيئة العناكب، تستدرج فريستها الغافلة إلى شبكتها. وللحفاظ على شبابها الدائم، تفضل إليز الآن التغذي على السذج وعديمي الإيمان، وقلة هم من يستطيعون مقاومة أساليب إغرائها.

إليز نصائح:

  • تعتبر هيئة العنكبوت أكثر فعالية في الإجهاز على الأعداء منخفضي الصحة؛ أما السم العصبي الخاص بالهيئة البشرية، فهو يلحق ضررًا أكبر بالأعداء الأصحاء.
  • تهاجم العناكب الصغيرة الهدف الذي تستخدم إليز قدرة العضة المسمومة عليه.
  • لا تكلف هيئة العنكبوت وقدراتها إليز أي مانا، ويمكن إعطاؤها الأولوية عندما تحاول الحفاظ على مخزون المانا.

اللعب ضد إليز

  • تعتبر هيئة العنكبوت عند إليز أخطر عندما تكون صحتك منخفضة، وهيئتها البشرية أكثر فعالية عندما تكون صحتك مرتفعة.
  • تجعل قدرة التدلي إليز تتحرك في حط مستقيم إلى الأعلى أو إلى الأسفل، إلا إذا كانت تستطيع النزول فوق وحدة معادية.
  • تمتلك قدرة الهبوط فترة تبريد طويلة. وتصبح إليز ضعيفة بعد استخدامها.

إليز وصف القدرات:

ملكة العناكب
P
ملكة العناكب (السلبية)
الهيئة البشرية: عندما تصيب قدرات إليز أحد الأعداء، تكسب عنكبوتًا صغيرًا راقدًا.

هيئة العنكبوت: تلحق الهجمات الأساسية ضرر سحر إضافي، وتستعيد صحة إليز.
السم العصبي / العضة المسمومة
Q
السم العصبي / العضة المسمومة (Q)
الهيئة البشرية: تلحق ضررًا يرتكز على مدى ارتفاع صحة الهدف.

هيئة العنكبوت: تندفع نحو عدو وتلحق ضررًا يرتكز على مدى انخفاض صحته.
عنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاق
W
عنكبوت صغير متفجر / جنون الانزلاق (W)
الهيئة البشرية: تطلق عنكبوتًا صغيرًا مملوءًا بالسم ينفجر عند اقترابه من أحد الأهداف.

هيئة العنكبوت: تكسب إليز وعناكبها الصغيرة سرعة هجوم.
شرنقة / هبوط
E
شرنقة / هبوط (E)
الهيئة البشرية: تصعق أول وحدة معادية تصيبها، وتكشفها إذا لم تكن متخفية.

هيئة العنكبوت: ترتقي إليز وعناكبها الصغيرة في الهواء، ثم تهبط على العدو المستهدف. بعد الهبوط على عدو مستهدف، يزداد ضرر إليز الإضافي ويزداد علاجها من تأثير ملكة العناكب.
هيئة العنكبوت
R
هيئة العنكبوت (R)
تتحول إلى عنكبوت خطرة، مما يقلص مدى هجومها مقابل حصولها على سرعة حركة، وقدرات جديدة، وسرب من العناكب الصغيرة التي تهاجم خصومها.