فيدل ستيكس Splash Art
فيدل ستيكس

فيدل ستيكس ARAM

الخوف القديم
نسبة فوز البطل: 54,2%
معدل الاختيار: 7,4%
تم تحليل: 10281 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) سابورت (Support) ARAM

فيدل ستيكس الأدوار

فيدل ستيكس

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 10281 ARAM لعبة

فيدل ستيكس ARAM إحصائيات

54,2%
نسبة الفوز (الدور)
0,0070
بنتا/لعبة
9,3
قتل/لعبة
11,9
موت/لعبة
25,9
مساعدة/لعبة
1,80
جنود/دقيقة
664
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 1,0%
سحري: 93,1%
حقيقي: 5,85%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ فيدل ستيكس ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
53,9% نسبة الفوز 85,1% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الشبح
الشبح
57,0% نسبة الفوز 4,1% معدل الاختيار

فيدل ستيكس ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
53,9% نسبة الفوز 84,2% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
53,5% نسبة الفوز 76,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
53,2% نسبة الفوز 5,0% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 20,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
50,4% نسبة الفوز 24,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب)
57,1% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
57,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
54,1% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
53,6% نسبة الفوز 5,7% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
59,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
54,3% نسبة الفوز 15,6% معدل الاختيار
عناصر أخرى
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
54,3% نسبة الفوز 15,6% معدل الاختيار
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
50,1% نسبة الفوز 15,2% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 15,2% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
46,1% نسبة الفوز 12,2% معدل الاختيار
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
50,6% نسبة الفوز 6,3% معدل الاختيار
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
49,6% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب)
53,5% نسبة الفوز 3,1% معدل الاختيار

فيدل ستيكس ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

55,2% نسبة الفوز 56,5% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
شعوذة
المذنب الغامض
المذنب الغامض

المذنب الغامض

يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…

سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

الإحراق
الإحراق

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

Secondary Path
سيطرة
الصياد الخارق
الصياد الخارق

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

57,3% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار

فيدل ستيكس الأفضل مع

ترتيب مهارات (قدرات) فيدل ستيكس ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
54,0% نسبة الفوز 40,8% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
59,5% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

فيدل ستيكس قصة البطل:

شيء ما قد استفاق في رونتيرا. شيء قديم. شيء مريع. الرعب الأزلي المعروف بإسم فيدل ستيكس يتجول على أطراف المجتمع البشري، تجذبه المناطق المشبعة بالجنون حيث يتغذى هناك على ضحاياه الخائفين. يحمل منجلًا مسننًا بيده، يحصد هذا المخلوق البدائي الشاحب الخوف نفسه، محطمًا عقول أولئك التعساء الذين بقوا على قيد الحياة. احترسوا من أصوات الغربان، أو من همسات المخلوق الذي يبدو <i>وكأنه</i> بشري... فيدل ستيكس قد عاد.

فيدل ستيكس نصائح:

اللعب ضد فيدل ستيكس

فيدل ستيكس وصف القدرات:

فزّاعة مسالمة
P
فزّاعة مسالمة (السلبية)
يتم استبدال حلية فيدل ستيكس بدمى فزاعات.
ترويع
Q
ترويع (Q)
إن إلحاق فيدل ستيكس الضرر بالأعداء باستخدام التعويذات عندما لا يكون مرئيًا أو عند استهداف عدو بتنشيط قدرة ترويع يصيب الوحدة المستهدفة بالخوف، مما يجعلها تفر مذعورة لمدةٍ معينة.
حصاد وفير
W
حصاد وفير (W)
يستنزف فيدل ستيكس الصحة من الأعداء المجاورين، فيلحق ضرر إجهازٍ إضافي في نهاية تلك المدة.
حصد
E
حصد (E)
يمزق فيدل ستيكس الأعداء في منطقة باستخدام منجله، مما يبطئ كافة الأعداء المصابين ويكتم الأعداء المصابين في مركز الضربة.
عاصفة الغربان
R
عاصفة الغربان (R)
تحتشد مجموعة من الغربان الجامحة حول فيدل ستيكس، فتلحق ضررًا في الثانية بكل وحدات العدو في المنطقة.