S Tier
远古恐惧在ARAM位置胜率53.5%(全英雄中排第10名),选取率中等,为5.9%,基于15.15 (25.15)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的26901场大乱斗数据。主流出装从 法师之靴开始,接着 残疫,兰德里的折磨,随后中娅沙漏。 平均KDA2.9(全英雄中排第110名)。 远古恐惧主要造成魔法伤害,适合缺乏AP威胁的队伍。 在大乱斗游戏中,玩家通常使用W > Q > E的加点顺序。 表现最佳的符文包括 黑暗收割、 恶意中伤、 可怖纪念品、 终极猎人、 (主宰)和 骸骨镀层、 复苏、 (坚决)。 远古恐惧在ARAM位置克制 痛苦之拥、永猎双子、皮城执法官,被 不灭狂雷、巨魔之王、和德玛西亚皇子克制。
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180