远古恐惧 Splash Art
远古恐惧

远古恐惧 ARAM

费德提克
英雄胜率: 54.2%
登场率: 7.4%
已分析: 10281 ARAM 对局
玩家: 铂金+
Path: 15.8.1
打野 辅助 ARAM

远古恐惧 位置

远古恐惧
  • 打野

    (打野 - 53.9%) 3358 场次
  • 辅助

    (辅助 - 40.7%) 2537 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 10281 ARAM 场次

远古恐惧 ARAM 数据

54.2%
胜率(位置)
0.0070
五杀/场
9.3
击杀/场
11.9
死亡/场
25.9
助攻/场
1.80
补刀/分钟
664
金币/分钟

伤害类型

物理: 1.0%
魔法: 93.1%
真实: 5.85%

英雄综合矩阵

远古恐惧 ARAM 召唤师技能

最热门

闪现
闪现
标记
标记
53.9% 胜率 85.1% 登场率

最高胜率

闪现
闪现
幽灵疾步
幽灵疾步
57.0% 胜率 4.1% 登场率

远古恐惧 ARAM 装备出装

最常用出装

起始装备
复用型药水
复用型药水 (150 金币)
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币)
53.9% 胜率 84.2% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币)
53.5% 胜率 76.4% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币)
53.6% 胜率 5.7% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币)
53.2% 胜率 5.0% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币)
残疫
残疫 (2700 金币)
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币)
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币)
53.8% 胜率 20.2% 登场率
最终装备
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币)
50.4% 胜率 24.3% 登场率

最高胜率出装

起始装备
万世催化石
万世催化石 (1300 金币)
57.1% 胜率 1.0% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币)
57.8% 胜率 1.1% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币)
54.1% 胜率 0.2% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币)
53.6% 胜率 5.7% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币)
残疫
残疫 (2700 金币)
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币)
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币)
59.8% 胜率 1.1% 登场率
最终装备
影焰
影焰 (3200 金币)
54.3% 胜率 15.6% 登场率
其他装备
影焰
影焰 (3200 金币)
54.3% 胜率 15.6% 登场率
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币)
50.1% 胜率 15.2% 登场率
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币)
50.5% 胜率 15.2% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币)
46.1% 胜率 12.2% 登场率
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币)
50.6% 胜率 6.3% 登场率
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币)
49.6% 胜率 4.0% 登场率
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币)
53.5% 胜率 3.1% 登场率

远古恐惧 ARAM 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
黑暗收割
黑暗收割

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

恶意中伤
恶意中伤

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

终极猎人
终极猎人

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
超然
超然

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

风暴聚集
风暴聚集

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

55.2% 胜率 56.5% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
巫术
奥术彗星
奥术彗星

奥术彗星

用一个技能对一名英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却,则改为减少它的剩余冷却时间。自适应伤害:30 - 130基于等级(+0.05法术强度和+0.1额…

公理秘术
公理秘术

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

超然
超然

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

焦灼
焦灼

焦灼

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

Secondary Path
主宰
终极猎人
终极猎人

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

57.3% 胜率 2.2% 登场率

远古恐惧 背景故事:

某物已在符文之地苏醒,远古且可怖。它潜伏于人类世界的边缘,被浓烈的妄想所吸引,以受害者的惊骇为食,人们将这永恒的恐怖之物称为费德提克。这个狂乱的拼凑之物挥舞着镰刀收割恐惧,摧毁不幸与之相逢的人的神志。当心乌鸦的声响,或是那<i>近乎</i>人形的怪物所发出的呓语吧……费德提克已经归来。

远古恐惧 使用技巧:

对抗技巧 远古恐惧

远古恐惧 技能描述:

巫骇草人
P
巫骇草人 (被动技能)
费德提克的饰品会被替换为【草间人】。
恐惧
Q
恐惧 (Q)
费德提克在非战斗状态且未被敌人看见时,如果用技能对敌人造成了伤害,或者对一名敌人使用了【Q恐惧】的主动效果,都会使目标因害怕而逃跑一段时间。
五骨丰登
W
五骨丰登 (W)
费德提克从附近敌人们身上吸取生命值,在持续结束时造成额外的处决伤害。
夜割
E
夜割 (E)
费德提克用它的镰刀斩击一个区域,使命中的所有敌人减速,并使斩击区域中心的敌人沉默。
群鸦风暴
R
群鸦风暴 (R)
一群杀人鸦盘旋于费德提克身边,每秒对范围内的所有敌方单位造成伤害。