生化魔人 Splash Art
生化魔人

生化魔人 ARAM

扎克
英雄胜率: 45.9%
登场率: 3.7%
已分析: 9113 ARAM 对局
玩家: 铂金+
Patch: 15.24 (25.24)
打野 上路 ARAM

生化魔人 ARAM 攻略

D Tier

生化魔人在ARAM位置胜率45.9%(全英雄中排第157名),尽管选取率较低只有3.7%,基于15.24 (25.24)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的9113场大乱斗数据。主流出装从 水银之靴开始,接着 心之钢无终恨意,随后振奋盔甲。 平均KDA2.8(全英雄中排第123名)。 生化魔人主要造成魔法伤害,适合缺乏AP威胁的队伍。 大乱斗中,最佳技能加点顺序是E > W > Q。 最常用的符文搭配是 余震、 生命源泉、 调节、 复苏、 作为坚决主系,以及 凯旋、 传说:急速、 作为精密副系。 生化魔人在ARAM位置克制 傲之追猎者无极剑圣皮城执法官,被 远古恐惧龙血武姬、和殇之木乃伊克制。

生化魔人 位置

生化魔人
  • 打野

    (打野 - 68.7%) 17775 场次
  • 上路

    (上路 - 17.9%) 4644 场次

ARAM 数据

  • ARAM

    已分析 9113 ARAM 场次

生化魔人 ARAM 数据

45.9%
胜率(位置)
0.0006
五杀/场
6.5
击杀/场
11.7
死亡/场
26.2
助攻/场
1.06
补刀/分钟
661
金币/分钟

伤害类型

物理: 13.8%
魔法: 77.2%
真实: 9.04%

英雄综合矩阵

生化魔人 ARAM 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
标记
标记 沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,提供真实视野,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
45.8% 胜率 89.3% 登场率8137 场次

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
49.2% 胜率 1.4% 登场率128 场次

生化魔人 ARAM 装备出装

最常用出装

起始装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
红水晶
红水晶 (400 金币) 150生命值
45.7% 胜率 51.7% 登场率4710 场次
热门鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

46.2% 胜率 57.5% 登场率5242 场次
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
46.9% 胜率 26.0% 登场率2368 场次
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

36.9% 胜率 2.2% 登场率197 场次
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
50.6% 胜率 11.1% 登场率1012 场次
最终装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150生命值
75护甲

荆棘
在被一次攻击命中后,对攻击者造成魔法伤害,并且如果目标是英雄,还会施加持续3秒的40%重伤效果。
47.7% 胜率 15.1% 登场率1372 场次

最高胜率出装

起始装备
布甲
布甲 (300 金币) 15护甲
复用型药水
复用型药水 (150 金币) 主动 (2层)
在12秒里持续回复共100生命值
在访问商店时重新补满层数。
斑比的熔渣
斑比的熔渣 (900 金币) 150生命值
5技能急速

献祭
承受或造成伤害后,对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
73.4% 胜率 1.2% 登场率108 场次
最高胜率鞋子
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
50.4% 胜率 1.4% 登场率128 场次
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
48.0% 胜率 0.3% 登场率26 场次
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
46.9% 胜率 26.0% 登场率2368 场次
核心装备
巨人腰带
巨人腰带 (900 金币) 350生命值
->
心之钢
心之钢 (3000 金币) 900生命值
100%基础生命回复

庞然吞食 每个目标(0秒)
如果一个敌方英雄在附近度过了若干秒,那么你的下一次对其打出的攻击会造成70外加你的6%最大生命值的额外物理伤害,并为你提供相当于8%该伤害的最大生命值
歌利亚巨人
每有1000最大生命值,获得3%体型提升,至多至30%。
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
53.7% 胜率 6.3% 登场率576 场次
最终装备
败魔
败魔 (2900 金币) 400生命值
80魔法抗性
100%基础生命回复

法师之祸
如果连续15秒没有受到魔法伤害,获得魔法护盾
62.7% 胜率 4.3% 登场率389 场次
其他装备
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
47.2% 胜率 14.7% 登场率1338 场次
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
47.3% 胜率 11.2% 登场率1023 场次
狂徒铠甲
狂徒铠甲 (3100 金币) 1000生命值
100%基础生命回复

狂徒之心
如果你拥有2000额外生命值,并且在8秒内没有受到伤害,则每秒回复0生命值。
狂徒之活力
获得额外生命值,相当于你12%的装备生命值(0)。
51.2% 胜率 8.3% 登场率754 场次
日炎圣盾
日炎圣盾 (2700 金币) 350生命值
50护甲
10技能急速

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
46.2% 胜率 7.0% 登场率640 场次
败魔
败魔 (2900 金币) 400生命值
80魔法抗性
100%基础生命回复

法师之祸
如果连续15秒没有受到魔法伤害,获得魔法护盾
62.7% 胜率 4.3% 登场率389 场次
璀璨回响
璀璨回响 (2800 金币) 400生命值
40魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

献祭
承受或造成伤害后,每秒对附近敌人造成魔法伤害,持续3秒。
荒弃
击杀一个敌人时,会在其周围造成魔法伤害
47.6% 胜率 4.2% 登场率383 场次
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
48.7% 胜率 3.3% 登场率297 场次

生化魔人 ARAM 符文

最常用符文

Primary Path
坚决
余震
余震

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生…

生命源泉
生命源泉

生命源泉

干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄的使用效能为70%。冷却时间:20秒

调节
调节

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

复苏
复苏

复苏

获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

Secondary Path
精密
凯旋
凯旋

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:急速
传说:急速

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减

成长冷却缩减

+8技能急速

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

46.9% 胜率 75.6% 登场率6892 场次

最高胜率符文

Primary Path
坚决
余震
余震

余震

在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升,数额为35+你80%的额外双抗,持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。伤害值:25 - 120 (+你8%的额外生…

生命源泉
生命源泉

生命源泉

干扰敌方英雄的移动可为你和附近生命值最低的友方英雄回复@BaseHeal@生命值。远程英雄的使用效能为70%。冷却时间:20秒

调节
调节

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

复苏
复苏

复苏

获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

Secondary Path
主宰
恶意中伤
恶意中伤

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

终极猎人
终极猎人

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
成长冷却缩减
成长冷却缩减

成长冷却缩减

+8技能急速

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值
成长生命值

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

49.9% 胜率 2.4% 登场率220 场次

生化魔人 背景故事:

一滩泄漏的毒液,顺着炼金科技设施的裂缝流进了祖安的地沟区,在深处一个与世隔绝的坑洞里积成了一洼。出身虽然如此低微,但扎克却从一团蒙昧的黏液长成了一个有思想的实体,栖息在城里的管道中,偶尔露面,帮助那些无助的人,或是修缮祖安的各种公共设施。

生化魔人 使用技巧:

  • - 如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。
  • - 当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。
  • - 尽量在敌人的视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。

对抗技巧 生化魔人

  • - 从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。
  • - 在扎克分裂之后,要杀掉所有的细胞组织,才能阻止他重组。
  • - 在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用沉默、晕眩、束缚和击飞效果来干扰他。

生化魔人 技能描述:

细胞分裂
P
细胞分裂 (被动技能)
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击
Q
延伸打击 (Q)
扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
不稳定物质
W
不稳定物质 (W)
扎克朝着附近的敌人进行喷溅,造成相当于目标一部分最大生命值的魔法伤害。
橡筋弹弓
E
橡筋弹弓 (E)
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
动感弹球
R
动感弹球 (R)
扎克弹跳4次,对命中的敌人造成击飞和减速效果。

生化魔人 Skins and Splash Arts