Zac Splash Art
Zac

Zac ARAM

อาวุธลับไม่ไร้ใจ
อัตราชนะของแชมป์: 47.0%
อัตราการเลือก: 3.2%
วิเคราะห์จาก: 14843 ARAM แมตช์
ผู้เล่น: แพลตตินัม+
Patch: 15.16 (25.16)
ป่า (Jungle) ท็อป (Top) ARAM

Zac ARAM คู่มือ

D Tier

Zac ใน ARAM มีอัตราชนะ 47.0% (อันดับที่ 142 ในทุกแชมเปี้ยน) แม้จะมีอัตราเลือกต่ำ 3.2% ในแพตช์ 15.16 (25.16)**ข้อมูลอาจผสมกับแพตช์ก่อนหน้าในวันแรกของการปล่อยแพตช์ จากการวิเคราะห์ 14843 เกม ARAM บิลด์ที่นิยมมากสุดเริ่มต้นด้วย Mercury's Treads, ไปสู่ Heartsteel, Unending Despair, และ Spirit Visage KDA เฉลี่ย 2.8 (อันดับที่ 117 ในทุกแชมเปี้ยน) Zac สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นส่วนใหญ่ เหมาะสำหรับทีมที่ขาดการคุกคาม AP สำหรับ ARAM ลำดับสกิลที่เหมาะสมคือ E > W > Q รูนที่ใช้มากที่สุดสำหรับบิลด์นี้คือ Aftershock, Font of Life, Conditioning, Revitalize, สำหรับ Resolve หลักและ Triumph, Legend: Haste, สำหรับ Precision รอง Zac แกร่งใน ARAM ต่อ Nidalee, Rengar, Nunu & Willump และอ่อนแอต่อ Evelynn, Talon, และ Kindred

Zac ตำแหน่ง

Zac

ARAM สถิติ

  • ARAM

    วิเคราะห์จาก 14843 ARAM เกม

Zac ARAM สถิติ

47.0%
อัตราชนะ (ตำแหน่ง)
0.0006
เพนต้า/เกม
6.6
คิล/เกม
11.6
เดธ/เกม
26.4
แอสซิสต์/เกม
0.94
CS/นาที
619
โกลด์/นาที

ประเภทดาเมจ

กายภาพ: 13.4%
เวท: 76.7%
ทรู: 9.83%

ภาพรวมสถิติแชมป์

สกิลซัมมอนเนอร์ Zac ARAM

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
46.9% อัตราชนะ 91.3% อัตราการเลือก13544 เกม

อัตราชนะสูงสุด

Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
Mark
Mark ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว
54.8% อัตราชนะ 0.1% อัตราการเลือก18 เกม

Zac ARAM การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
Ruby Crystal
Ruby Crystal (400 โกลด์) พลังชีวิต 150
45.7% อัตราชนะ 53.3% อัตราการเลือก7910 เกม
รองเท้ายอดนิยม
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

46.7% อัตราชนะ 60.0% อัตราการเลือก8904 เกม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
48.5% อัตราชนะ 26.3% อัตราการเลือก3910 เกม
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

42.3% อัตราชนะ 2.2% อัตราการเลือก331 เกม
ไอเทมหลัก
Giant's Belt
Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
->
Heartsteel
Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
Goliath
สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
Unending Despair
Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
เกราะ 25
ต้านทานเวท 25
เร่งสกิล 10

Anguish
ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
47.7% อัตราชนะ 12.5% อัตราการเลือก1852 เกม
ไอเทมสุดท้าย
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
51.1% อัตราชนะ 14.6% อัตราการเลือก2161 เกม

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Boots
Boots (300 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 25
Guardian's Horn
Guardian's Horn (950 โกลด์) พลังชีวิต 150

  • Recovery: ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยทุก ๆ 5 วินาที
  • Undaunted: บล็อกความเสียหาย 15 หน่วย จากการโจมตีและสกิลจากแชมเปี้ยน (ประสิทธิภาพ 25% หากเป็นผลสกิลความเสียหายต่อเนื่อง)
  • 56.9% อัตราชนะ 1.4% อัตราการเลือก214 เกม
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    52.2% อัตราชนะ 1.2% อัตราการเลือก184 เกม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    48.5% อัตราชนะ 26.3% อัตราการเลือก3910 เกม
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    46.7% อัตราชนะ 60.0% อัตราการเลือก8904 เกม
    ไอเทมหลัก
    Giant's Belt
    Giant's Belt (900 โกลด์) พลังชีวิต 350
    ->
    Heartsteel
    Heartsteel (3000 โกลด์) พลังชีวิต 900
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Colossal Consumption (0 วินาที) ต่อเป้าหมาย
    หากมีแชมเปี้ยนศัตรูอยู่ใกล้เคียงเป็นเวลาสั้น ๆ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 70 หน่วย บวกด้วย 6% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณเป็นโบนัสความเสียหายกายภาพ และมอบ 8% ของความเสียหายนั้นเป็นพลังชีวิตสูงสุด
    Goliath
    สำหรับพลังชีวิตสูงสุดทุก ๆ 1000 หน่วย จะเพิ่มขนาดตัวขึ้น 3% สูงสุดที่ 30%
    Unending Despair
    Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
    เกราะ 25
    ต้านทานเวท 25
    เร่งสกิล 10

    Anguish
    ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
    Warmog's Armor
    Warmog's Armor (3100 โกลด์) พลังชีวิต 1000
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Warmog's Heart
    หากคุณมีโบนัสพลังชีวิตอย่างน้อย 2000 หน่วยและไม่ได้รับความเสียหายภายใน 8 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0 หน่วยในทุกวินาที
    Warmog's Vitality
    ได้รับโบนัสพลังชีวิตเท่ากับ 12% จากไอเทมพลังชีวิตของคุณ (0 หน่วย)
    51.7% อัตราชนะ 1.7% อัตราการเลือก254 เกม
    ไอเทมสุดท้าย
    Riftmaker
    Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 350
    เร่งสกิล 15

    Void Corruption
    ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
    Void Infusion
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
    59.8% อัตราชนะ 4.6% อัตราการเลือก684 เกม
    ไอเทมอื่นๆ
    Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 45
    ต้านทานเวท 45

    Voidborn Resilience
    หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
    47.5% อัตราชนะ 14.4% อัตราการเลือก2137 เกม
    Randuin's Omen
    Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 75

    Resilience
    ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
    Humility
    สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
    49.0% อัตราชนะ 13.2% อัตราการเลือก1958 เกม
    Sunfire Aegis
    Sunfire Aegis (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 50
    เร่งสกิล 10

    Immolate
    หลังได้รับหรือสร้างความเสียหายจะสร้างความเสียหายเวทต่อวินาทีแก่ศัตรูใกล้เคียงเป็นเวลา 3 วินาที
    48.4% อัตราชนะ 7.4% อัตราการเลือก1095 เกม
    Warmog's Armor
    Warmog's Armor (3100 โกลด์) พลังชีวิต 1000
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Warmog's Heart
    หากคุณมีโบนัสพลังชีวิตอย่างน้อย 2000 หน่วยและไม่ได้รับความเสียหายภายใน 8 วินาที จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0 หน่วยในทุกวินาที
    Warmog's Vitality
    ได้รับโบนัสพลังชีวิตเท่ากับ 12% จากไอเทมพลังชีวิตของคุณ (0 หน่วย)
    48.0% อัตราชนะ 7.3% อัตราการเลือก1089 เกม
    Riftmaker
    Riftmaker (3100 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 350
    เร่งสกิล 15

    Void Corruption
    ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างโบนัสความเสียหาย 2% สูงสุด 8% ที่ค่าสูงสุด จะได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้
    Void Infusion
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตของคุณเป็นพลังเวท
    59.8% อัตราชนะ 4.6% อัตราการเลือก684 เกม
    Kaenic Rookern
    Kaenic Rookern (2900 โกลด์) พลังชีวิต 400
    ต้านทานเวท 80
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Magebane
    ได้รับโล่ป้องกันเวท หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเวทเป็นเวลา 15 วินาที
    49.0% อัตราชนะ 3.9% อัตราการเลือก571 เกม
    Liandry's Torment
    Liandry's Torment (3000 โกลด์) พลังเวท 70
    พลังชีวิต 300

    Torment
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายจะเผาไหม้ศัตรู เป็นความเสียหายเวท 2% จากพลังชีวิตสูงสุดต่อเนื่อง เป็นเวลา 3 วินาที
    Suffering
    สร้างโบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% สูงสุดที่ 6% ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู
    56.3% อัตราชนะ 3.4% อัตราการเลือก508 เกม

    Zac ARAM รูน

    รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

    Primary Path
    Resolve
    Aftershock
    Aftershock

    Aftershock

    หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

    Font of Life
    Font of Life

    Font of Life

    การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

    Conditioning
    Conditioning

    Conditioning

    หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

    Revitalize
    Revitalize

    Revitalize

    ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

    Secondary Path
    Precision
    Triumph
    Triumph

    Triumph

    การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

    Legend: Haste
    Legend: Haste

    Legend: Haste

    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

    ปรับตัว
    ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
    ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

    ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

    +8 เร่งสกิล

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    47.6% อัตราชนะ 75.9% อัตราการเลือก11272 เกม

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Resolve
    Aftershock
    Aftershock

    Aftershock

    หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 หน่วย + 80% จากโบนัสค่าต้…

    Font of Life
    Font of Life

    Font of Life

    การหยุดการเคลื่อนที่แชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต @BaseHeal@ หน่วยให้กับคุณและแชมเปี้…

    Conditioning
    Conditioning

    Conditioning

    หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

    Revitalize
    Revitalize

    Revitalize

    ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

    Secondary Path
    Sorcery
    Axiom Arcanist
    Axiom Arcanist

    Axiom Arcanist

    สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

    Transcendence
    Transcendence

    Transcendence

    ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

    ปรับตัว
    ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ
    ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

    ลดเวลาคูลดาวน์ตามระดับ

    +8 เร่งสกิล

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    49.6% อัตราชนะ 1.3% อัตราการเลือก186 เกม

    Zac คู่หูดีที่สุด

    การอัพสกิล (ความสามารถ) ของ Zac ARAM

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: E > W > Q
    46.1% อัตราชนะ 50.3% อัตราการเลือก7459 เกม

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: E > W > Q
    53.2% อัตราชนะ 1.0% อัตราการเลือก148 เกม

    Zac ประวัติ:

    Zac เป็นผลิตผลที่เกิดขึ้นจากสารพิษส่วนเกินที่ไหลผ่านรอยต่อเคมเทค และมารวมกันอยู่ในบ่อเก็บของเสียที่อยู่ลึกลงไปในซัมป์ของซอน แม้ว่าต้นกำเนิดของ Zac จะไม่ได้ดูยิ่งใหญ่อะไร แต่ Zac ก็พัฒนาจากโคลนตมในยุคแรกเริ่มไปเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีความคิดซึ่งอาศัยอยู่ในท่อของเมือง บางครั้งก็จะปรากฏตัวออกมาช่วยผู้ที่ไม่สามารถช่วยเหลือตัวเองได้ หรือสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เสียของซอนขึ้นมาใหม่

    Zac เทคนิค:

    • การเก็บก้อนสสารที่แยกออกมาจากตัว มันเป็นเรื่องสำคัญมาก ๆ ที่จะช่วยยืดชีวิตของคุณ
    • เมื่อ Cell Division พร้อมใช้งาน คุณควรเลือกตำแหน่งในการตายที่จะทำให้ทีมศัตรูเกิดความลำบากในการจัดการกับ Bloblet ของคุณ
    • การชาร์จ Elastic Slingshot ในหมอก หรือจากจุดที่ศัตรูไม่เห็นคุณ จะทำให้ศัตรูมีเวลาในการตอบโต้น้อยมาก

    การเล่นต่อกร Zac

    • Zac จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้จากการเก็บสสารที่แยกออกมาจากตัวเขา คุณสามารถทำลายมันได้ด้วยการเหยียบทิ้ง
    • ตอน Zac ตาย ถ้าคุณจัดการทำลาย Bloblet ได้ทั้งหมด จะทำให้เขากลับคืนร่างไม่ได้
    • การใช้สกิลทำให้ใบ้ สตัน กระแทกลอย และหยุดไว้กับที่ ในระหว่างที่ Zac กำลังชาร์จ Elastic Slingshot จะทำให้ขัดจังหวะเขาได้

    Zac คำอธิบายความสามารถ:

    Cell Division
    P
    Cell Division (พาสซีฟ)
    ทุกครั้งที่ Zac ใช้สกิลโดนศัตรู เขาจะมีชิ้นส่วนของร่างกายกระเด็นออกมา ซึ่งเขาสามารถเก็บกลับมาเพื่อช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อ Zac ได้รับความเสียหายที่สามารถทำให้เขาถึงตายได้ เขาจะแยกตัวออกเป็น Bloblet 4 ร่าง ซึ่งพวกมันสามารถมารวมตัวกันใหม่ได้ ถ้าหากมี Bloblet ตัวใดตัวหนึ่งเหลือรอดอยู่ได้ Zac จะฟื้นคืนชีพกลับมาใหม่ด้วยพลังชีวิตที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของ Bloblet ที่เหลือรอดอยู่ Bloblet แต่ละร่างนั้นจะมีพลังชีวิตเพียงส่วนหนึ่งของ Zac รวมถึงค่าเกราะกับค่าต้านทานเวทด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 5 นาที
    Stretching Strikes
    Q
    Stretching Strikes (Q)
    Zac เหยียดแขนออกมาจับศัตรู การโจมตีศัตรูยูนิตต่างกันทำให้เขาขว้างเป้าหมายทั้ง 2 เข้าหากัน
    Unstable Matter
    W
    Unstable Matter (W)
    Zac ระเบิดตัวเองใส่ศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายเวทเป็นสัดส่วนพลังชีวิตของพวกเขา
    Elastic Slingshot
    E
    Elastic Slingshot (E)
    Zac ยืดแขนของเขาลงไปกับพื้นและยืดหลังขึ้น จากนั้นเขาจะยิงตัวเองพุ่งไปด้านหน้า
    Let's Bounce
    R
    Let's Bounce (R)
    Zac กระเด้ง 4 ครั้ง ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลลอยขึ้นและสโลว์พวกเขา

    Zac Skins and Splash Arts