زاك Splash Art
زاك

زاك ARAM

السلاح السري
نسبة فوز البطل: 46,2%
معدل الاختيار: 3,5%
تم تحليل: 4944 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) توب (Top) ARAM

زاك الأدوار

زاك

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 4944 ARAM لعبة

زاك ARAM إحصائيات

46,2%
نسبة الفوز (الدور)
0,0007
بنتا/لعبة
6,7
قتل/لعبة
11,8
موت/لعبة
27,0
مساعدة/لعبة
1,15
جنود/دقيقة
668
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 13,2%
سحري: 78,3%
حقيقي: 8,48%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ زاك ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
العلامة
العلامة
47,0% نسبة الفوز 89,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الوضوح
الوضوح
52,3% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار

زاك ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب)
48,3% نسبة الفوز 47,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
47,5% نسبة الفوز 56,2% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 26,6% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
43,1% نسبة الفوز 3,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
50,4% نسبة الفوز 11,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
49,3% نسبة الفوز 19,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
القلنسوة الطيفية
القلنسوة الطيفية (1250 ذهب)
52,8% نسبة الفوز 3,5% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
54,2% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
47,7% نسبة الفوز 26,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
47,5% نسبة الفوز 56,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
حزام العملاق
حزام العملاق (900 ذهب)
القلب الفولاذي
القلب الفولاذي (3000 ذهب)
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
51,0% نسبة الفوز 4,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
54,0% نسبة الفوز 12,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
جاكشو، المتلون
جاكشو، المتلون (3200 ذهب)
49,4% نسبة الفوز 18,1% معدل الاختيار
نذير راندوين
نذير راندوين (2700 ذهب)
46,2% نسبة الفوز 14,5% معدل الاختيار
درع وارموغ
درع وارموغ (3100 ذهب)
54,0% نسبة الفوز 12,0% معدل الاختيار
الدرع الشمسي
الدرع الشمسي (2700 ذهب)
51,6% نسبة الفوز 11,1% معدل الاختيار
صانع الصدوع
صانع الصدوع (3100 ذهب)
47,9% نسبة الفوز 6,6% معدل الاختيار
التألق الأجوف
التألق الأجوف (2800 ذهب)
50,4% نسبة الفوز 6,2% معدل الاختيار
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
46,5% نسبة الفوز 5,6% معدل الاختيار

زاك ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

تجديد الحيوية
تجديد الحيوية

تجديد الحيوية

تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,7% نسبة الفوز 73,6% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
عزم
الصدمة الارتدادية
الصدمة الارتدادية

الصدمة الارتدادية

بعد شل حركة أحد أبطال العدو، تزداد دروعك ومقاومتك للسحر بمقدار 35 + 80% من مقاوماتك الإضا…

بئر الحياة
بئر الحياة

بئر الحياة

تعيد إعاقة حركة بطل عدو @BaseHeal@ صحة لك وللحليف المجاور صاحب الصحة الأقل.70% …

التكييف
التكييف

التكييف

بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.

Secondary Path
شعوذة
سحر الأسرار المبدئي
سحر الأسرار المبدئي

سحر الأسرار المبدئي

تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
تقليل وقت الانتظار المتزايد
تقليل وقت الانتظار المتزايد

تقليل وقت الانتظار المتزايد

+8 خفة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,4% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) زاك ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > W > Q
45,7% نسبة الفوز 47,6% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > W > Q
49,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

زاك قصة البطل:

زاك هو نتاج تعويذة سامة مرت بتفاعل كيميائي تقني وتجمعت في مغارة منعزلة في أعماق القسم السفلي من زون. ورغم أصوله المتواضعة، نما زاك من مجرد محلول بدائي إلى كائن مفكر يسكن مجاري المدينة، حيث يبرز بين الحين والآخر لمساعدة من لا يستطيعون مساعدة أنفسهم، أو لتشييد البنية التحتية المهدمة في زون.

زاك نصائح:

  • يعد التقاط القطع الهلامية مهمًا جدًا لبقائك حيًا.
  • عندما يصبح الانقسام الخلوي جاهزًا، حاول الموت في موضع يجعل مهمة الفريق العدو في قتل أجزائك الهلامية أمرًا صعبًا.
  • إن شحن المقلاع المطاطي من ضباب الحرب سيمنح الخصوم وقتًا أقل للتصرف.

اللعب ضد زاك

  • يُعالج زاك من المادة الهلامية التي تنفصل عنه. يمكنك سحق الأجزاء الهلامية عن طريق الدوس عليها.
  • اقتل جميع أجزاء زاك الهلامية عندما تنفصل عنه لمنعه من إعادة التشكل.
  • تؤدي تأثيرات الإسكات والصعق والتثبيت والإطاحة في الهواء جميعها إلى اعتراض زاك أثناء شحنه لقدرة المقلاع المطاطي.

زاك وصف القدرات:

الانقسام الخلوي
P
الانقسام الخلوي (السلبية)
في كل مرة يصيب فيها زاك عدوًا بقدرة، يلقي قطعة منه يمكن إعادة امتصاصها لاستعادة الصحة. ولدى تلقيه ضررًا مميتًا، ينقسم زاك إلى 4 أجزاء هلامية تحاول إعادة الاتحاد. وإن بقيت أي من هذه الأجزاء، يتم إنعاشه بقدر من الصحة يعتمد على صحة الأجزاء الهلامية على قيد الحياة. ويمتلك كل جزء هلامي نسبة مئوية من صحة زاك القصوى، ودرع ومقاومة سحره. وتمتلك هذه القدرة 5 دقائق فترة تبريد.
ضربات التمدد
Q
ضربات التمدد (Q)
يمد زاك إحدى ذراعيه ليقبض على أحد الأعداء. ويؤدي الهجوم على عدو مختلف إلى جعله يرمي كلا الهدفين على بعضهما.
مادة غير مستقرة
W
مادة غير مستقرة (W)
ينفجر زاك خارجًا باتجاه الأعداء في الجوار، فيلحق بهم ضرر سحر بنسبة مئوية من صحتهم القصوى
مقلاع مطاطي
E
مقلاع مطاطي (E)
يثبت زاك ذراعيه في الأرض ثم يمط جسده إلى الخلف، فيطلق نفسه إلى الأمام.
هيا نتقافز!
R
هيا نتقافز! (R)
يتقافز زاك أربع مرات، فيطيح بالأعداء المصابين في الهواء ويبطئهم.