札克 Splash Art
札克

札克 ARAM

魔人
英雄勝率: 45.9%
選取率: 3.7%
已分析: 9113 ARAM 場次
玩家: 白金+
Patch: 15.24 (25.24)
打野 上路 ARAM

札克 ARAM 攻略

D Tier

札克在ARAM位置的勝率為45.9%(在所有英雄中排名第157),儘管選取率偏低僅3.7%,這是基於15.24 (25.24)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合9113場ARAM遊戲的統計。最熱門出裝從 水星之靴開始,然後 雄心之鋼無盡絕望,最後是振奮盔甲。 平均KDA為2.8(在所有英雄中排名第123)。 札克主要造成魔法傷害,適合缺乏法術威脅的隊伍。 對於ARAM來說,最佳技能順序為E > W > Q。 此版本最常用的符文為 裂地衝擊、 生命之泉、 調節、 甦醒、 (意志主系),以及 凱旋、 傳奇:疾速、 (精準副系)。 札克在ARAM位置較為克制 雷葛爾易大師菲艾,但容易被 費德提克希瓦娜、及阿姆姆克制。

札克 位置

札克
  • 打野

    (打野 - 68.7%) 17775
  • 上路

    (上路 - 17.9%) 4644

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 9113 ARAM 場

札克 ARAM 數據

45.9%
勝率(位置)
0.0006
五連殺/每場
6.5
擊殺/每場
11.7
死亡/每場
26.2
助攻/每場
1.06
補兵/每分鐘
661
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 13.8%
魔法: 77.2%
真實: 9.04%

英雄整體表現

札克 ARAM 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
標記
標記 向前方投擲雪球,若擊中敵人則標記該單位並獲得目標真視視野,你將可以快速移動至該單位旁。
45.8% 勝率 89.3% 選取率8137 場

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
光盾
光盾 獲得短暫護盾。
49.2% 勝率 1.4% 選取率128 場

札克 ARAM 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣) 350 生命
紅水晶
紅水晶 (400 金幣) 150 生命
45.7% 勝率 51.7% 選取率4710 場
熱門鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

46.2% 勝率 57.5% 選取率5242 場
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
46.9% 勝率 26.0% 選取率2368 場
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

36.9% 勝率 2.2% 選取率197 場
核心裝備
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣) 350 生命
->
雄心之鋼
雄心之鋼 (3000 金幣) 900 生命
100% 基礎生命回復

龐然巨噬每個目標的冷卻時間為(0秒)
若有敵方英雄位於附近數秒,對其進行的下一次普攻可造成70加上最大生命6%額外物理傷害,並增加最大生命,增加量為傷害量的8%
巨人
每有1000最大生命,體型變大3%,上限為30%。
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣) 400 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

悲痛
與敵方英雄戰鬥時,每4秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復所造成傷害250%的生命
振奮盔甲
振奮盔甲 (2700 金幣) 400 生命
50 魔法防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

無限活力
自身受到的治療與護盾效果增加25%
50.6% 勝率 11.1% 選取率1012 場
最終裝備
荊棘之甲
荊棘之甲 (2450 金幣) 150 生命
75 物理防禦

荊棘
受到普攻攻擊時,對攻擊者造成魔法傷害;若目標是英雄則另外附加40%重創效果,持續3秒。
47.7% 勝率 15.1% 選取率1372 場

最佳勝率出裝

起始裝
布甲
布甲 (300 金幣) 15 物理防禦
回復藥水
回復藥水 (150 金幣) 主動(2次使用次數)
在12秒內回復100生命
返回商店時會自動補滿。
巴米灰燼
巴米灰燼 (900 金幣) 150 生命
5 技能加速

獻祭
承受或造成傷害後,對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
73.4% 勝率 1.2% 選取率108 場
最高勝率鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
50.4% 勝率 1.4% 選取率128 場
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
48.0% 勝率 0.3% 選取率26 場
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
46.9% 勝率 26.0% 選取率2368 場
核心裝備
巨人腰帶
巨人腰帶 (900 金幣) 350 生命
->
雄心之鋼
雄心之鋼 (3000 金幣) 900 生命
100% 基礎生命回復

龐然巨噬每個目標的冷卻時間為(0秒)
若有敵方英雄位於附近數秒,對其進行的下一次普攻可造成70加上最大生命6%額外物理傷害,並增加最大生命,增加量為傷害量的8%
巨人
每有1000最大生命,體型變大3%,上限為30%。
振奮盔甲
振奮盔甲 (2700 金幣) 400 生命
50 魔法防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

無限活力
自身受到的治療與護盾效果增加25%
無盡絕望
無盡絕望 (2800 金幣) 400 生命
25 物理防禦
25 魔法防禦
10 技能加速

悲痛
與敵方英雄戰鬥時,每4秒對鄰近敵方英雄造成魔法傷害,並回復所造成傷害250%的生命
53.7% 勝率 6.3% 選取率576 場
最終裝備
凱尼克欺瞞者
凱尼克欺瞞者 (2900 金幣) 400 生命
80 魔法防禦
100% 基礎生命回復

法師殺手
若在15秒內未受到魔法傷害,獲得魔法護盾
62.7% 勝率 4.3% 選取率389 場
其他裝備
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
47.2% 勝率 14.7% 選取率1338 場
蘭頓之兆
蘭頓之兆 (2700 金幣) 350 生命
75 物理防禦

抗壓
所受暴擊傷害減少30%。
謙遜
緩速鄰近敵軍70%,持續2秒。
47.3% 勝率 11.2% 選取率1023 場
好戰者鎧甲
好戰者鎧甲 (3100 金幣) 1000 生命
100% 基礎生命回復

好戰之心
擁有2000額外生命時,若在8秒內沒有受到任何傷害,則每秒回復0生命。
好戰活力
獲得相當於12%道具生命(0)的額外生命。
51.2% 勝率 8.3% 選取率754 場
日炎聖盾
日炎聖盾 (2700 金幣) 350 生命
50 物理防禦
10 技能加速

獻祭
承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
46.2% 勝率 7.0% 選取率640 場
凱尼克欺瞞者
凱尼克欺瞞者 (2900 金幣) 400 生命
80 魔法防禦
100% 基礎生命回復

法師殺手
若在15秒內未受到魔法傷害,獲得魔法護盾
62.7% 勝率 4.3% 選取率389 場
虛偽光彩
虛偽光彩 (2800 金幣) 400 生命
40 魔法防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

獻祭
承受或造成傷害後,每秒對鄰近敵軍造成魔法傷害,持續3秒。
荒蕪
擊殺敵軍時,對其周圍造成魔法傷害
47.6% 勝率 4.2% 選取率383 場
峽谷製造者
峽谷製造者 (3100 金幣) 70 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

虛空腐化
與敵方英雄戰鬥時,每秒額外造成2%傷害,上限為8%。達到最大效果時,獲得全能吸血
虛空注入
增加等同於2%額外生命魔法攻擊
48.7% 勝率 3.3% 選取率297 場

札克 ARAM 符文

最常見符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

生命之泉
生命之泉

生命之泉

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

調節
調節

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

甦醒
甦醒

甦醒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

Secondary Path
精準
凱旋
凱旋

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:疾速
傳奇:疾速

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

46.9% 勝率 75.6% 選取率6892 場

最佳勝率符文

Primary Path
意志
裂地衝擊
裂地衝擊

裂地衝擊

硬控場一名敵方英雄後,自身物理防禦和魔法防禦提升35 + 80%自身額外雙防,持續2.5秒。接下來釋放衝擊波,對鄰近敵軍造成魔法傷害。傷害:25 - 120(+8%自身額外生命)…

生命之泉
生命之泉

生命之泉

對敵方英雄造成行動限制效果時,治療自身以及附近生命值最低的友方英雄@BaseHeal@生命。遠攻英雄觸發效果為70%。冷卻時間:20秒

調節
調節

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

甦醒
甦醒

甦醒

獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。

Secondary Path
征服
凌虐
凌虐

凌虐

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

終焉獵人
終焉獵人

終焉獵人

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減

成長冷卻縮減

+8技能急速

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

49.9% 勝率 2.4% 選取率220 場

札克 背景故事:

在佐恩汙水坑深處某個洞穴中,生化科技管線漏出的有毒化學廢料匯流在一起,而札克就是從這些有毒物質之中誕生出來的產物。一開始他還只是一個弱小的軟泥,然而現在,他已經發展成一個具有獨立思考能力的生命體。札克居住在城市各個管道之中,有時候會現身在人群面前,幫助重建佐恩境內廢棄的基礎設施,或是對那些需要幫助的人伸出援手。

札克 使用技巧:

  • - 確實回收四散的組織可以有效回復生命。
  • - 當組織分裂準備好時,盡量要讓自己死在難以被擊殺全部軟泥的位置。
  • - 施放必殺黏星時可以自暗處完成準備後衝出來,把敵人嚇個措手不及。

對抗技巧 札克

  • - 札克可以藉由回收散落的組織來回復生命,可是如果敵人踩到散落的組織可以立即將它摧毀。
  • - 當札克分裂的軟泥緩速集中時,要盡快擊殺全部的軟泥阻止他再次復活。
  • - 沉默、暈眩、定身和擊飛都可以有效中斷札克必殺黏星的準備動作。

札克 技能說明:

組織分裂
P
組織分裂 (被動技能)
當札克施放技能擊中敵人時,本體部份的組織會自動脫落。如果把散落的組織重新回收的話,可以回復生命。遭到擊殺時,札克會分裂成四塊軟泥,緩速向中央集中。如果任一軟泥存活,他可以立即於原地復活,復活後的生命依殘存軟泥的生命而定。每一塊軟泥保有札克特定比例的最大生命、 物理防禦和魔法防禦,此技能有 5 分鐘的冷卻時間。
橡膠飛拳
Q
橡膠飛拳 (Q)
札克伸長他的手臂,抓取一個敵人。攻擊一個不同的敵人將使他把兩個目標甩向對方。
自體爆破
W
自體爆破 (W)
札克朝附近的敵人進行爆破,造成相當於目標一部分最大生命值的魔法傷害。
必殺黏星
E
必殺黏星 (E)
札克將手臂黏在地上並向後伸展,接著將自己射向前方。
活蹦亂跳!
R
活蹦亂跳! (R)
札克彈跳 4 次,擊飛起命中的敵人和緩速他們。

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