A Tier
札克在上路位置表現良好,勝率為51.4%(在上路英雄中排名第11),相較於全位置49.3%的勝率。熟悉技能組合的話是個穩定選擇。 札克以4.3%的總體選取率維持小眾地位, 在上路位置只有微弱的0.7%存在感 ,這是基於15.15 (25.15)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合在白金+段位22975場排位賽的統計。他們有15.9%的時間被用於此位置。最熱門出裝從 鍍板鋼蓋開始, 接著 日炎聖盾, 荊棘之甲,最後是 振奮盔甲。 札克的補兵能力較弱 - 每分鐘6.45補兵(在上路英雄中排名第34),每分鐘賺取405金幣。 平均KDA為2.5(在上路英雄中排名第3)。 禁用率為1.9%(第111名)。 札克主要造成魔法傷害,適合缺乏法術威脅的隊伍。 此版本最常用的符文為 不死之握、 爆破、 回春、 甦醒、 (意志主系),以及 傳奇:疾速、 背水一戰、 (精準副系)。 實戰中,玩家通常優先選擇W > E > Q作為技能升級順序。
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
提升10%攻擊速度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
獲得 5% 治療與護盾強度。你對低於 40% 生命的目標施放或獲得的治療效果和護盾效果會增強 10%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
在1-18級時生命值從10提升至180