D Tier
Zac è fuori meta come Top con un 48,7% di vittorie (52° tra i campioni Top), rispetto al 49,6% generale su tutti i ruoli. Scelta impegnativa che richiede skill per funzionare. Zac attrae solo i main con il 4,1% di pick rate generale e una presenza minima del 0,7% come Top in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 25884 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'17,9% delle volte. La build standard include Piastre d'acciaio, verso Egida del Sole, Corazza spirituale, e Disperazione eterna. Zac ha un farm basso - 6,36 CS/min (39° tra i campioni Top) e guadagna 372 oro al minuto. Media di 2,3 KDA (5° tra i campioni Top). Ha un 1,8% di ban rate (113° posto). Zac infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune più utilizzate per questa build sono Presa dell'immortale, Demolire, Secondo fiato, Rivitalizzare, per Determinazione primario e Leggenda: velocità, L'ultima sfida, per Precisione secondario. In partita, si massimizzano le abilità nell'ordine W > E > Q.
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…
Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18