Zac Splash Art
Zac

Zac Top

die Geheimwaffe
Champion Siegesrate: 48,6%
Pickrate: 4,5%
Bannrate: 1,6%
Analysiert: 5796 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Jungle Top ARAM

Zac Rollen

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 71,7%) 4154 Spiele
  • Top

    (Top - 14,0%) 810 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 4944 ARAM Spiele

Zac Top Statistiken

50,3%
Siegesrate (Rolle)
14,0%
Top (Rollenrate)
1,6%
Bannrate
0,0003
Pentakills/Spiel
4,7
Kills/Spiel
4,9
Tode/Spiel
7,6
Assists/Spiel
0,25
Wards/Min
5,77
CS/Min
390
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 10,2%
Magisch: 83,1%
Absolut: 6,73%

Champion Gesamtübersicht

Zac Top Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Teleportation
Teleportation
50,6% Siegesrate 78,5% Pickrate

Höchste Siegesrate

Erschöpfen
Erschöpfen
Blitz
Blitz
98,5% Siegesrate 0,1% Pickrate

Zac Top Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Dorans Schild
Dorans Schild (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
47,6% Siegesrate 94,9% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
49,5% Siegesrate 44,3% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
48,4% Siegesrate 25,1% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
59,1% Siegesrate 19,9% Pickrate
Kernbuild
Bamis Glutstein
Bamis Glutstein (900 Gold)
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold)
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
47,2% Siegesrate 7,2% Pickrate
Endbuild
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold)
62,7% Siegesrate 14,8% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Sichel
Sichel (450 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
100,0% Siegesrate 0,1% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold)
73,7% Siegesrate 0,4% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
64,3% Siegesrate 1,9% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
60,2% Siegesrate 0,6% Pickrate
Kernbuild
Bamis Glutstein
Bamis Glutstein (900 Gold)
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold)
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
70,4% Siegesrate 3,2% Pickrate
Endbuild
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
82,4% Siegesrate 8,6% Pickrate
Weitere Items
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
32,7% Siegesrate 11,8% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold)
65,7% Siegesrate 10,5% Pickrate
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold)
49,1% Siegesrate 10,0% Pickrate
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
82,4% Siegesrate 8,6% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold)
76,8% Siegesrate 4,5% Pickrate
Höllenmaske
Höllenmaske (2650 Gold)
50,4% Siegesrate 3,0% Pickrate
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold)
39,5% Siegesrate 2,5% Pickrate

Zac Top Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Abriss
Abriss

Abriss

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Aufschwung
Aufschwung

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Frische
Frische

Frische

Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…

Secondary Path
Präzision
Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,8% Siegesrate 72,3% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Zac am besten mit

Zac Top Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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18
Q
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Q
W
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E
E
E
E
E
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R
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R
R
Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
48,8% Siegesrate 44,8% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
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5
6
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: W > E > Q
61,5% Siegesrate 1,6% Pickrate

Gekontert von Zac

Zac Konterpicks

Zac Hintergrundgeschichte:

Zac ist durch eine giftige Substanz entstanden, die aus einem undichten Chemtech-Tank herausgetropft war und in einer abgeschiedenen Höhle in Zhauns Grube eine Lache gebildet hatte. Trotz dieser bescheidenen Herkunft hat sich Zac prächtig entwickelt – von der Ursuppe zu einem denkenden Wesen, das in den Rohren der Stadt haust und diese gelegentlich verlässt, um den Hilflosen beizustehen oder die marode Infrastruktur von Zhaun wiederaufzubauen.

Zac Tipps:

  • Glibbertröpfchen einzusammeln ist für dein Überleben sehr wichtig.
  • Wenn „Zellteilung“ bereit ist, versuche an einer Stelle zu sterben, an der es für das gegnerische Team schwierig ist, deine Tröpfchen zu töten.
  • Wenn du „Elastische Schleuder“ aus dem Nebel des Krieges heraus auflädst, haben deine Widersacher weniger Zeit zu reagieren.

Spielen gegen Zac

  • Zac heilt sich mit Hilfe des Glibbers, der von ihm abfällt. Du kannst die Glibberstückchen zerstören, indem du auf sie drauf trittst.
  • Töte alle Tröpfchen von Zac, wenn er auseinanderfällt, damit er sich nicht neu bilden kann.
  • Verstummungen, Betäubungen, Festhalteeffekte und Hochschlagen unterbrechen Zac, wenn er „Elastische Schleuder“ auflädt.

Zac Fähigkeitsbeschreibung:

Zellteilung
P
Zellteilung (Passive)
Jedes Mal, wenn Zac einen Gegner mit einer Fähigkeit trifft, verliert er einen Klumpen von sich, der wieder aufgenommen werden kann, um Leben wiederherzustellen. Wenn er tödlichen Schaden erleidet, zerfällt Zac in 4 Klumpen, die versuchen sich wieder zu vereinen. Sollten Klumpen übrig bleiben, wird er abhängig vom Leben der überlebenden Klumpen wiederbelebt. Jeder Klumpen besitzt einen Prozentsatz von Zacs maximalem Leben, Rüstung und Magieresistenz. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5 Minuten.
Dehnschlag
Q
Dehnschlag (Q)
Zac dehnt einen Arm und greift sich einen Gegner. Wenn er daraufhin einen anderen Gegner angreift, werden beide Ziele gegeneinander geworfen.
Instabile Materie
W
Instabile Materie (W)
Zac explodiert und fügt nahen Gegnern einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens als magischen Schaden zu.
Elastische Schleuder
E
Elastische Schleuder (E)
Zac verankert seine Arme im Boden und spannt sich nach hinten, um sich dann nach vorn zu schleudern.
Hopsen wir los!
R
Hopsen wir los! (R)
Zac hüpft 4 Mal, schleudert getroffene Gegner in die Luft und verlangsamt sie.