Zac Splash Art
Zac

Zac Top

Arme secrète
Taux de Victoire du Champion: 48,6%
Sélection: 4,5%
Taux de Bannissement: 1,6%
Analysé: 5796 matchs classés
Ligue: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle Top ARAM

Zac Rôles

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 71,7%) 4154 parties
  • Top

    (Top - 14,0%) 810 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 4944 ARAM parties

Zac Top Statistiques

50,3%
Taux de Victoire (Rôle)
14,0%
Top (Taux du Rôle)
1,6%
Taux de Bannissement
0,0003
Penta/Partie
4,7
Kills/Partie
4,9
Morts/Partie
7,6
Assistances/Partie
0,25
Balises/Min
5,77
CS/Min
390
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 10,2%
Magique: 83,1%
Vrai: 6,73%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Zac Top

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Téléportation
Téléportation
50,6% Victoire 78,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue
Saut éclair
Saut éclair
98,5% Victoire 0,1% Sélection

Zac Top Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
47,6% Victoire 94,9% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
49,5% Victoire 44,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
48,4% Victoire 25,1% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
59,1% Victoire 19,9% Sélection
Build Principal
Cendres de Bami
Cendres de Bami (900 or)
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
Cotte épineuse
Cotte épineuse (2450 or)
47,2% Victoire 7,2% Sélection
Build Final
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or)
62,7% Victoire 14,8% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or)
Abatteur
Abatteur (450 or)
Potion de soin
Potion de soin (50 or)
100,0% Victoire 0,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or)
73,7% Victoire 0,4% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
64,3% Victoire 1,9% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
60,2% Victoire 0,6% Sélection
Build Principal
Cendres de Bami
Cendres de Bami (900 or)
Égide solaire
Égide solaire (2700 or)
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
70,4% Victoire 3,2% Sélection
Build Final
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
82,4% Victoire 8,6% Sélection
Autres Objets
Désespoir infini
Désespoir infini (2800 or)
32,7% Victoire 11,8% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or)
65,7% Victoire 10,5% Sélection
Créateur de failles
Créateur de failles (3100 or)
49,1% Victoire 10,0% Sélection
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
82,4% Victoire 8,6% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or)
76,8% Victoire 4,5% Sélection
Masque abyssal
Masque abyssal (2650 or)
50,4% Victoire 3,0% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or)
39,5% Victoire 2,5% Sélection

Zac Top Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel

Poigne de l'immortel

Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

Démolition
Démolition

Démolition

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Second souffle
Second souffle

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Secondary Path
Précision
Légende : accélération
Légende : accélération

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,8% Victoire 72,3% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Zac meilleur avec

Ordre des Compétences de Zac Top

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
48,8% Victoire 44,8% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > E > Q
61,5% Victoire 1,6% Sélection

Contré par Zac

Contre-picks pour Zac

Zac histoire:

Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.

Zac astuces:

  • Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
  • Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
  • Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.

Jouer Contre Zac

  • Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
  • Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
  • Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.

Zac description des compétences:

Division cellulaire
P
Division cellulaire (passif)
À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes.
Étirements
Q
Étirements (Q)
Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre.
Matière instable
W
Matière instable (W)
Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max.
Fronde
E
Fronde (E)
Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant.
Boing !
R
Boing ! (R)
Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant.