D Tier
Zac está fora da meta como Top com 48,7% de taxa de vitória (52º entre campeões de Top), comparado a 49,6% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Zac atrai apenas especialistas com 4,1% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,7% como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 25884 partidas competitivas. É jogado nesta função 17,9% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Égide de Fogo Solar, Semblante Espiritual, e Desespero Eterno. Zac tem farm baixo - 6,36 CS/min (39º entre campeões de Top) e ganha 372 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (5º entre campeões de Top). Tem 1,8% de taxa de ban (113º lugar). Zac causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Aperto dos Mortos-Vivos, Demolir, Ventos Revigorantes, Revitalizar, para Determinação primário e Lenda: Aceleração, Até a Morte, para Precisão secundário. No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > E > Q para a ordem de maximização.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18