B Tier
Zac é jogável como Jungle com 49,7% de taxa de vitória (41º entre campeões de Jungle), comparado a 49,6% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Zac atrai apenas especialistas com 4,1% de taxa de escolha geral e presença mínima de 2,8% como Jungle em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 25884 partidas competitivas. É jogado nesta função 68,7% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Égide de Fogo Solar, Semblante Espiritual, e Armadura de Espinhos. Zac tem farm baixo - 5,72 CS/min (50º entre campeões de Jungle) e ganha 388 de ouro por minuto. Média de 3,3 de KDA (3º entre campeões de Jungle). Tem 1,8% de taxa de ban (113º lugar). Zac causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Pós-choque, Fonte da Vida, Condicionamento, Revitalizar, para Determinação primário e Triunfo, Lenda: Aceleração, para Precisão secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > W > Q. Zac Jungle é forte contra Vi, Nidalee, Rengar, e fraco contra Volibear, Amumu, e Evelynn.
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18