Jarvan IV Jungle domina Zac (45,4% de vitórias) com base em 1105 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Zac.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Zac Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,4% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Zac constantemente encontra o dominante Jarvan IV (8,3%, 4º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Zac no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (46,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Égide de Fogo Solar, Tormento de Liandry, Semblante Espiritual e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 45,4% para 60,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Zac enfrenta desvantagens tanto no confronto (45,35%) quanto no farm (5,04 vs 5,68/min). Com déficit de 0,64 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (54,7%) quanto no dano (604 vs 602/min). Zac deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória (54,7%) quanto no KDA (3,40 vs 3,20, 2º vs 3º lugar). Jogadores de Zac precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Zac Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
C | Tier | S+ |
45,4% | Winrate do Matchup | 54,7% |
48,42% | Winrate da Rota | 51,59% |
#45 | Ranking de Winrate | #6 |
3,0% | Taxa de Pick | 8,3% |
3,2 | KDA Médio | 3,4 |
382 | Ouro por Minuto | 419 |
5,04 | CS/Min | 5,68 |
0,15 | Wards por Minuto | 0,17 |
602 | Dano por Minuto | 604 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Zac causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (84.71%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 36º (versus 54º para Zac) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 3,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Zac evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jarvan IV, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica em 35…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18