Zac Splash Art
Zac

Zac ARAM

l'arma segreta
Win Rate Campione: 46,2%
Pick Rate: 3,5%
Analizzate: 4944 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Jungle Top ARAM

Zac Ruoli

Zac
  • Jungle

    (Jungle - 71,7%) 4154 partite
  • Top

    (Top - 14,0%) 810 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 4944 ARAM partite

Zac ARAM Statistiche

46,2%
Win Rate (Ruolo)
0,0007
Penta/Partita
6,7
Uccisioni/Partita
11,8
Morti/Partita
27,0
Assist/Partita
1,15
CS/Min
668
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 13,2%
Magico: 78,3%
Vero: 8,48%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Zac ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
47,0% Win Rate 89,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash
Chiarezza
Chiarezza
52,3% Win Rate 0,2% Pick Rate

Zac ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro)
48,3% Win Rate 47,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
47,5% Win Rate 56,2% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,7% Win Rate 26,6% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro)
43,1% Win Rate 3,3% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
50,4% Win Rate 11,6% Pick Rate
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
49,3% Win Rate 19,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Cappuccio spettrale
Cappuccio spettrale (1250 oro)
52,8% Win Rate 3,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
54,2% Win Rate 1,3% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,7% Win Rate 26,6% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
47,5% Win Rate 56,2% Pick Rate
Build Base
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Cuore d'acciaio
Cuore d'acciaio (3000 oro)
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
51,0% Win Rate 4,5% Pick Rate
Build Finale
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro)
54,0% Win Rate 12,0% Pick Rate
Altri Oggetti
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
49,4% Win Rate 18,1% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
46,2% Win Rate 14,5% Pick Rate
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro)
54,0% Win Rate 12,0% Pick Rate
Egida del Sole
Egida del Sole (2700 oro)
51,6% Win Rate 11,1% Pick Rate
Araldo del Vuoto
Araldo del Vuoto (3100 oro)
47,9% Win Rate 6,6% Pick Rate
Luce vana
Luce vana (2800 oro)
50,4% Win Rate 6,2% Pick Rate
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro)
46,5% Win Rate 5,6% Pick Rate

Zac ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Rivitalizzare
Rivitalizzare

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,7% Win Rate 73,6% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Scossa di assestamento
Scossa di assestamento

Scossa di assestamento

Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano…

Fonte vitale
Fonte vitale

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Preparazione fisica
Preparazione fisica

Preparazione fisica

Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

Secondary Path
Stregoneria
Arcanista di Assioma
Arcanista di Assioma

Arcanista di Assioma

La tua suprema ha danni, cure e scudi aumentati di un 12%. (Per i danni ad area…

Trascendenza
Trascendenza

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,4% Win Rate 1,4% Pick Rate

Ordine delle Abilità di Zac ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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5
6
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
45,7% Win Rate 47,6% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
49,8% Win Rate 1,1% Pick Rate

Zac storia:

Zac è il risultato di una fuga di materiali tossici fuoriuscita da una tubatura chemtech e accumulatisi in una caverna isolata nel Sump di Zaun. Nonostante queste umili origini, Zac si è evoluto da massa informe primordiale a creatura senziente che abita nelle tubature della città. Di tanto in tanto emerge per aiutare gli indifesi o per ricostruire le infrastrutture danneggiate di Zaun.

Zac consigli:

  • Raccogliere globuli di melma è importante per restare vivo.
  • Quando Divisione cellulare è pronta, cerca di morire in luoghi che mettono in difficoltà il nemico per distruggere le tue masse.
  • Caricare Catapulta elastica nella nebbia di guerra darà al nemico meno tempo per reagire.

Giocare Contro Zac

  • Zac si cura con la melma che si separa da lui. Puoi distruggere i globuli di melma calpestandoli.
  • Distruggi tutte le masse di Zac quando si suddivide, per impedirgli di riformarsi.
  • Silenzi, stordimenti, immobilizzazioni e respingimenti interromperanno Zac quando sta caricando Catapulta elastica.

Zac descrizione delle abilità:

Divisione cellulare
P
Divisione cellulare (passiva)
Ogni volta che Zac colpisce un nemico con un'abilità, lascia cadere un pezzo di se stesso che può essere riassorbito per recuperare salute. Quando subisce danni fatali, Zac si divide in 4 masse che cercano di ricombinarsi. Se le masse sono intatte, torna in vita con una quantità di salute proporzionale a quella delle masse sopravvissute. Ogni massa ha una percentuale della salute massima, dell'armatura e della resistenza magica di Zac. L'abilità ha 5 minuti di ricarica.
Colpi allungati
Q
Colpi allungati (Q)
Zac allunga un braccio, afferrando un nemico. Attaccare un nemico diverso gli fa lanciare i bersagli uno contro l'altro.
Materia instabile
W
Materia instabile (W)
Zac esplode verso l'esterno, in direzione dei nemici nelle vicinanze, ai quali infligge una percentuale della loro salute massima in danni magici.
Catapulta elastica
E
Catapulta elastica (E)
Zac attacca le braccia al terreno e si tende all'indietro, per poi lanciarsi in avanti.
Boing!
R
Boing! (R)
Zac rimbalza quattro volte, lanciando in alto i nemici colpiti e rallentandoli.