S Tier
Fiddlesticks en ARAM tiene 52,8% de winrate (#17 entre todos los campeones) y 5,7% de pick rate promedio en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 14112 partidas ARAM. El build más popular comienza con Botas de hechicero, hacia Malignidad, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Promedia 2,9 de KDA (#111 entre todos los campeones). Fiddlesticks inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. En partidas ARAM, los jugadores comúnmente usan el orden de maxeo W > Q > E. Las runas con mejor rendimiento incluyen Primer golpe, Reembolso, Tónico de distorsión temporal, Perspicacia cósmica, (Inspiración) y Golpe bajo, Cazador definitivo, (Dominación). Fiddlesticks es fuerte en ARAM contra Qiyana, Zac, Udyr, y débil contra Sejuani, Trundle, y Ekko.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.
Consumir una poción concede un 40% de la restauración de vida al instante.
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18