B+ Tier
Fiddlesticks rinde por encima del promedio en Jungla con un 50,2% de winrate (#31 entre campeones de Jungla), comparado con 50,1% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Fiddlesticks permanece nicho con 3,2% de pick rate general y 2,2% de uso en Jungla en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 25138 partidas ranked. Se juega en este rol 68,8% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de hechicero, luego Malignidad, Tormento de Liandry, y Reloj de arena de Zhonya. Fiddlesticks tiene farmeo bajo - 5,62 CS/min (#52 entre campeones de Jungla) y gana 426 oro por minuto. Promedia 2,7 de KDA (#29 entre campeones de Jungla). Tiene 1,5% de ban rate (123° lugar). Fiddlesticks inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Las runas con mejor rendimiento incluyen Primer golpe, Reembolso, Tónico triple, Perspicacia cósmica, (Inspiración) y Arcanólogo axiomático, Concentración absoluta, (Brujería). En partida, los jugadores típicamente priorizan W > Q > E para el orden de maxeo de habilidades. Fiddlesticks Jungla es fuerte contra Hecarim, Graves, Qiyana, y débil contra Nocturne, Kindred, y Dr. Mundo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
Recupera un 6% de oro al comprar objetos legendarios.
Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.Al subir al nivel 6, obt…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18