Vi Splash Art
Vi

Vi ARAM

La Agente de Piltover
Porcentaje de Victoria del Campeón: 47,7%
de elección: 4,6%
Analizadas: 6436 ARAM partidas
Jugadores: Platino+
Path: 15.8.1
Jungla ARAM

Vi Roles

Vi
  • Jungla

    (Jungla - 95,0%) 10087 juegos

ARAM Estadísticas

  • ARAM

    Analizadas 6436 ARAM juegos

Vi ARAM Estadísticas

47,7%
Winrate (Rol)
0,0080
Penta/Partida
12,5
Asesinatos/Partida
13,4
Muertes/Partida
20,1
Asistencias/Partida
1,36
CS/Min
698
Oro/Min

Tipo de Daño

Físico: 89,9%
Mágico: 1,2%
Verdadero: 8,92%

Matriz General del Campeón

Hechizos de Invocador de Vi ARAM

Más Populares

Destello
Destello
Marca
Marca
48,8% de Victoria 92,8% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello
Marca
Marca
48,8% de Victoria 92,8% de elección

Vi ARAM Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Botas
Botas (300 oro)
Daga dentada
Daga dentada (1000 oro)
41,4% de Victoria 16,6% de elección
Botas Populares
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
49,7% de Victoria 63,8% de elección
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,7% de Victoria 20,1% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro)
41,9% de Victoria 2,9% de elección
Build Principal
Tuneladora
Tuneladora (1150 oro)
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
Baile de la muerte
Baile de la muerte (3300 oro)
53,4% de Victoria 12,1% de elección
Build Final
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
48,5% de Victoria 12,7% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Cristal de rubí
Cristal de rubí (400 oro)
Cuerno del guardián
Cuerno del guardián (950 oro)
59,9% de Victoria 1,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro)
50,7% de Victoria 20,1% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro)
49,7% de Victoria 63,8% de elección
Grebas de berserker
Grebas de berserker (1100 oro)
47,4% de Victoria 0,8% de elección
Build Principal
Tuneladora
Tuneladora (1150 oro)
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado (3100 oro)
Eclipse
Eclipse (2900 oro)
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro)
56,2% de Victoria 1,6% de elección
Build Final
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
54,3% de Victoria 5,9% de elección
Otros Objetos
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak (3200 oro)
48,0% de Victoria 11,1% de elección
Rostro espiritual
Rostro espiritual (2700 oro)
46,9% de Victoria 7,5% de elección
Fauces de Malmortius
Fauces de Malmortius (3100 oro)
54,2% de Victoria 7,1% de elección
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro)
51,0% de Victoria 6,4% de elección
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro)
54,3% de Victoria 5,9% de elección
Filo de la noche
Filo de la noche (3000 oro)
52,2% de Victoria 5,4% de elección

Vi ARAM Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Lluvia de cuchillas
Lluvia de cuchillas

Lluvia de cuchillas

Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Impacto repentino
Impacto repentino

Impacto repentino

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Recuerdo macabro
Recuerdo macabro

Recuerdo macabro

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Cazador de tesoros
Cazador de tesoros

Cazador de tesoros

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Golpe de gracia
Golpe de gracia

Golpe de gracia

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

47,5% de Victoria 55,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Valor
Garras del inmortal
Garras del inmortal

Garras del inmortal

Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Golpe de escudo
Golpe de escudo

Golpe de escudo

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Condicionamiento
Condicionamiento

Condicionamiento

Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …

Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Sobrecrecimiento

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Secondary Path
Precisión
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Leyenda: Velocidad
Leyenda: Velocidad

Leyenda: Velocidad

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Salud escalable
Salud escalable

Salud escalable

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18

53,7% de Victoria 14,0% de elección

Orden de Habilidades de Vi ARAM

Orden de Habilidades Más Frecuente

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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
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R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
46,9% de Victoria 60,2% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
54,6% de Victoria 0,9% de elección

Vi historia:

Vi, criada en las perversas calles de Zaun, es una mujer impulsiva y temeraria con muy poco respeto por la autoridad. Siempre ha sido una superviviente nata, gracias a su problemática juventud en Piltover y su injustamente larga reclusión en la Penitenciaría Aguaserena. Ahora trabaja con los agentes de Piltover para mantener la paz en vez de acabar con ella. Se vale de sus poderosos guanteletes hextech, que pueden atravesar tanto paredes como a criminales con la misma facilidad.

Vi consejos:

  • Un Rompemuros completamente cargado infligirá el doble de daño. Es ideal para atrapar y rematar a enemigos que huyen.
  • Fuerza implacable inflige daño completo a todos los afectados por la onda de choque. Usadlo en súbditos en la calle para golpear a los enemigos que se ocultan detrás de ellos.
  • Cese y desistimiento es una poderosa herramienta de iniciación, pero recordad no separaros mucho del resto de vuestro equipo.

Jugando Contra Vi

  • Un Acoso y derribo completamente cargado inflige el doble de daño. Si ves que Vi empieza a cargar, aléjate o intenta evitarlo.
  • Destrozará tu armadura y ganará velocidad de ataque si consigue golpearte en tres ocasiones consecutivas. Intenta evitar los intercambios largos de golpes contra ella.
  • No se puede detener a Vi mientras usa su definitiva. Recuerda que debes reservar tus efectos de control de adversario para cuando haya acabado de cargar.

Vi descripción de habilidades:

Escudo de rayo
P
Escudo de rayo (pasiva)
Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.
Rompemuros
Q
Rompemuros (Q)
Vi carga sus guanteletes y lanza un puñetazo despedazador cuyo impulso la arrastra hacia delante. Los enemigos a los que golpee se ven desplazados hacia atrás y reciben una acumulación de Abolladuras.
Abolladuras
W
Abolladuras (W)
Vi rompe a puñetazos la armadura de su rival, lo que le inflige daño adicional y le otorga a ella velocidad de ataque.
Fuerza implacable
E
Fuerza implacable (E)
El siguiente ataque de Vi atraviesa a su objetivo e inflige daño a los enemigos que tiene detrás.
Cese y desistimiento
R
Cese y desistimiento (R)
Vi se lanza hasta un enemigo, apartando a un lado a todo el que se cruza en su camino. Cuando alcanza al objetivo, lo lanza por los aires, salta a por él y lo derriba de un golpe.