هيكاريم Splash Art
هيكاريم

هيكاريم ARAM

شبح الحرب
نسبة فوز البطل: 44,1%
معدل الاختيار: 1,8%
تم تحليل: 2466 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
جانجل (Jungle) ARAM

هيكاريم الأدوار

هيكاريم

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 2466 ARAM لعبة

هيكاريم ARAM إحصائيات

44,1%
نسبة الفوز (الدور)
0,0100
بنتا/لعبة
10,9
قتل/لعبة
12,7
موت/لعبة
23,9
مساعدة/لعبة
1,96
جنود/دقيقة
666
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 77,8%
سحري: 17,4%
حقيقي: 4,77%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ هيكاريم ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الشبح
الشبح
43,4% نسبة الفوز 56,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

التطهير
التطهير
الشبح
الشبح
65,4% نسبة الفوز 0,4% معدل الاختيار

هيكاريم ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
أحذية
أحذية (300 ذهب)
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
43,0% نسبة الفوز 27,4% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
44,3% نسبة الفوز 54,1% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
45,0% نسبة الفوز 17,1% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
48,5% نسبة الفوز 11,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
مطرقة كولفيلد
مطرقة كولفيلد (1050 ذهب)
الكسوف
الكسوف (2900 ذهب)
ماناميون
ماناميون (2900 ذهب)
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
49,0% نسبة الفوز 8,2% معدل الاختيار
البناء النهائي
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
53,0% نسبة الفوز 21,9% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب)
51,3% نسبة الفوز 8,8% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 0,2% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب)
48,5% نسبة الفوز 11,6% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
45,0% نسبة الفوز 17,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المعول
المعول (875 ذهب)
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب)
ماناميون
ماناميون (2900 ذهب)
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
57,5% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
وجه الروح
وجه الروح (2700 ذهب)
53,0% نسبة الفوز 21,9% معدل الاختيار
عناصر أخرى
رقصة الموت
رقصة الموت (3300 ذهب)
52,0% نسبة الفوز 17,8% معدل الاختيار
الساطور الأسود
الساطور الأسود (3000 ذهب)
50,2% نسبة الفوز 13,1% معدل الاختيار
يأسٌ بلا نهاية
يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب)
50,0% نسبة الفوز 10,0% معدل الاختيار
السماء المتكسرة
السماء المتكسرة (3100 ذهب)
44,4% نسبة الفوز 6,4% معدل الاختيار
الدرع الشوكي
الدرع الشوكي (2450 ذهب)
40,7% نسبة الفوز 5,1% معدل الاختيار
قوة الثالوث
قوة الثالوث (3333 ذهب)
40,7% نسبة الفوز 4,0% معدل الاختيار

هيكاريم ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

الصمود الأخير
الصمود الأخير

الصمود الأخير

ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…

Secondary Path
شعوذة
عباءة السحاب القاتم
عباءة السحاب القاتم

عباءة السحاب القاتم

بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…

السرعة
السرعة

السرعة

تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

43,4% نسبة الفوز 48,0% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

الانتصار
الانتصار

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

الأسطورة: تسارع
الأسطورة: تسارع

الأسطورة: تسارع

تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

46,2% نسبة الفوز 26,3% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) هيكاريم ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
44,4% نسبة الفوز 46,4% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
53,8% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار

هيكاريم قصة البطل:

يبدو هيكاريم كاندماج طيفي بين رجل وحيوان، مع إصابته بلعنة ركوب أرواح الأحياء والانحدار بها إلى الأبد. وعندما سقطت الجزر المباركة في الظلام، تمت إزالة هذا الفارس المزهو بفعل طاقات الخراب المدمرة، مع جميع فرسانه وخيولهم. أما الآن، ففي أي وقت يبلغ فيه الضباب الأسود أنحاء رونتيرا، يقود هجماتهم المدمرة، حيث يتمتع حينها بالمذابح ويسحق الأعداء تحت حوافره المدرعة.

هيكاريم نصائح:

  • تعيد روح الفزع الصحة لدى تلقي الأعداء المحيطين الضرر، بما فيه الضرر المسبب على أيدي الحلفاء. فألق هذه التعويذة أثناء قتال كبير لرفع قابلية بقاء هيكاريم إلى الحد الأقصى.
  • يلحق الهجوم المدمر ضررًا أكبر حسب المسافة المقطوعة. فحاول استخدام انقضاض الأشباح أو تعويذات المستدعي، مثل غوست أو الوميض، لرفع هذا الضرر إلى الحد الأقصى.

اللعب ضد هيكاريم

  • يكسب هيكاريم الحياة من الأعداء في الجوار بفضل "روح الفزع"التي تفتقر إلى الديمومة، لذا استخدم ضرر الدفقة.
  • تتسبب قدرة هيكاريم الخارقة بهرب الخصوم في حالة رعب. فاتبع سياسة التفرق لتقليص قوته في القتال.

هيكاريم وصف القدرات:

طريق الحرب
P
طريق الحرب (السلبية)
يكسب هيكاريم ضرر هجوم يساوي نسبة مئوية من سرعة حركته الإضافية.
اكتساح
Q
اكتساح (Q)
يشطر هيكاريم الأعداء المحيطين ملحقًا ضررًا ماديًا بهم. إذا ألحق هيكاريم الضرر بعدوٍ واحدٍ على الأقل، يزيد الضرر ويخفض فترة تبريد قدرات الاكتساح التالية.
روح الفزع
W
روح الفزع (W)
يكسب هيكاريم دروعًا ومقاومة سحر. يلحق هيكاريم ضرر سحر بالأعداء المحيطين، ويكسب صحةً تعادل نسبة مئوية من أي ضرر يعاني منه هؤلاء الأعداء.
الهجوم المدمر
E
الهجوم المدمر (E)
يكسب هيكاريم زيادة في سرعة الحركة ويتمكن من الانتقال عبر الوحدات خلال فترةٍ قصيرة. ويطيح هجومه التالي بالهدف إلى الخلف ويلحق ضررًا ماديًا إضافيًا حسب المسافة التي قطعها منذ تفعيل القدرة.
انقضاض الأشباح
R
انقضاض الأشباح (R)
يستدعي هيكاريم أطياف المغيرين ويندفع إلى الأمام، فيلحق ضرر السحر في خط مستقيم. ينشئ هيكاريم موجة ارتجاجية عندما ينهي اندفاعته، مما يجعل الأعداء في الجوار يهربون رعبًا.