D Tier
Hecarim en ARAM a un taux de victoire de 46,5% (146e parmi tous les champions) malgré un pick rate faible de 1,4% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 6474 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Éclipse, Manamune, et Lance de Shojin. Moyenne de 2,7 en KDA (136e parmi tous les champions). Hecarim inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > W > E. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Conquérant, Triomphe, Légende : accélération, Baroud d'honneur, pour Précision en primaire et Manteau nuageux, Célérité, pour Sorcellerie en secondaire. Hecarim est efficace en ARAM contre Rengar, Karthus, Naafiri, et vulnérable face à Viego, Wukong, et Fiddlesticks.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …
Après avoir lancé un sort d'invocateur, vous gagnez un bonus en vitesse de dépl…
Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…
Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18