Karthus Splash Art
Karthus

Karthus ARAM

Liche
Taux de Victoire du Champion: 49,7%
Sélection: 5,4%
Analysé: 7801 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Karthus Rôles

Karthus
  • Jungle

    (Jungle - 77,0%) 2066 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 7801 ARAM parties

Karthus ARAM Statistiques

49,7%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0020
Penta/Partie
11,3
Kills/Partie
15,8
Morts/Partie
32,0
Assistances/Partie
2,97
CS/Min
737
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 0,6%
Magique: 91,9%
Vrai: 7,51%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Karthus ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
49,3% Victoire 78,8% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme
Marquage
Marquage
55,8% Victoire 0,4% Sélection

Karthus ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
48,0% Victoire 74,7% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,2% Victoire 68,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
46,3% Victoire 5,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
45,1% Victoire 0,2% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Malfaisance
Malfaisance (2700 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
50,3% Victoire 19,7% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
50,2% Victoire 32,7% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
56,1% Victoire 1,8% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,2% Victoire 68,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
46,3% Victoire 5,8% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
45,1% Victoire 0,2% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Torche noire
Torche noire (2800 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
57,7% Victoire 5,2% Sélection
Build Final
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
55,3% Victoire 11,2% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
50,4% Victoire 31,9% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
46,8% Victoire 15,8% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
55,3% Victoire 11,2% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
47,7% Victoire 6,8% Sélection
Torche noire
Torche noire (2800 or)
50,8% Victoire 6,8% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
48,4% Victoire 5,7% Sélection

Karthus ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Coup bas
Coup bas

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Sorcellerie
Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,3% Victoire 57,8% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Inspiration
Premier coup
Premier coup

Premier coup

Vos attaques ou compétences contre un champion ennemi dans les 0.25 sec après le début du…

Remise immédiate
Remise immédiate

Remise immédiate

Vous récupérez 6% des PO dépensées quand vous achetez des objets légendaires.

Triple tonique
Triple tonique

Triple tonique

Quand vous atteignez le niveau 3, vous obtenez un Élixir d'avidité.Quand vous a…

Savoir cosmique
Savoir cosmique

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Secondary Path
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

52,6% Victoire 1,5% Sélection

Ordre des Compétences de Karthus ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
48,9% Victoire 57,9% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
55,2% Victoire 3,4% Sélection

Karthus histoire:

Héraut de l'oubli, Karthus est un esprit immortel dont les chants ensorcelants préludent à l'horreur de son apparition. Les vivants craignent l'existence éternelle des morts-vivants, mais Karthus n'y voit que beauté et pureté, une union parfaite de la vie et de la mort. Lorsque Karthus émerge des Îles obscures, c'est pour apporter aux mortels la joie de la mort dont il est le vibrant apôtre.

Karthus astuces:

  • Demandez à vos alliés de vous signaler quand utiliser Requiem pour des effets optimisés sur plusieurs voies.
  • Dévastation est très pratique pour éliminer rapidement les sbires et harceler les champions ennemis.

Jouer Contre Karthus

  • Karthus peut lancer des sorts un court moment après sa mort. Partez loin de lui quand il décède.
  • Assurez-vous d'avoir toujours assez de PV pour survivre à Requiem, même si vous devez revenir plus souvent à la base pour vous soigner.

Karthus description des compétences:

Déni de mort
P
Déni de mort (passif)
Lorsqu'il meurt, Karthus prend une forme spirituelle qui lui permet de continuer à lancer des sorts.
Dévastation
Q
Dévastation (Q)
Karthus crée une explosion à retardement, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Les ennemis isolés subissent plus de dégâts.
Mur de douleur
W
Mur de douleur (W)
Karthus crée un mur d'énergie. Les ennemis franchissant le mur voient leur vitesse de déplacement et leur résistance magique temporairement réduites.
Souillure
E
Souillure (E)
Karthus vole passivement l'énergie de ses victimes, gagnant du mana à chaque élimination. Karthus peut aussi s'immerger dans les âmes de ses proies, infligeant des dégâts aux ennemis proches mais au prix d'une grande perte de mana.
Requiem
R
Requiem (R)
Après une canalisation de 3 secondes, Karthus inflige des dégâts à tous les champions ennemis.