Shaco Splash Art
Shaco

Shaco ARAM

Bouffon des ténèbres
Taux de Victoire du Champion: 47,0%
Sélection: 7,2%
Analysé: 10125 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle Support ARAM

Shaco Rôles

Shaco
  • Jungle

    (Jungle - 69,6%) 7284 parties
  • Support

    (Support - 26,5%) 2774 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 10125 ARAM parties

Shaco ARAM Statistiques

47,0%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0020
Penta/Partie
12,3
Kills/Partie
10,3
Morts/Partie
23,7
Assistances/Partie
1,25
CS/Min
703
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 10,6%
Magique: 81,0%
Vrai: 8,42%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Shaco ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
45,9% Victoire 61,5% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue
Embrasement
Embrasement
52,1% Victoire 2,2% Sélection

Shaco ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
50,6% Victoire 80,4% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,0% Victoire 55,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
47,0% Victoire 22,6% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or)
33,0% Victoire 6,4% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Torche noire
Torche noire (2800 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or)
48,1% Victoire 12,5% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or)
48,1% Victoire 22,3% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cendres fatidiques
Cendres fatidiques (900 or)
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or)
54,7% Victoire 1,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
49,0% Victoire 55,2% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
47,0% Victoire 22,6% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
37,9% Victoire 1,6% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
Malfaisance
Malfaisance (2700 or)
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or)
Torche noire
Torche noire (2800 or)
51,7% Victoire 2,1% Sélection
Build Final
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
50,2% Victoire 5,7% Sélection
Autres Objets
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or)
47,5% Victoire 19,2% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
46,4% Victoire 14,3% Sélection
Malfaisance
Malfaisance (2700 or)
49,5% Victoire 5,9% Sélection
Onde orageuse
Onde orageuse (2900 or)
50,2% Victoire 5,7% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or)
49,5% Victoire 5,2% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or)
44,8% Victoire 4,3% Sélection

Shaco ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Domination
Moisson noire
Moisson noire

Moisson noire

Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

Ruée offensive
Ruée offensive

Ruée offensive

Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …

Souvenirs épouvantables
Souvenirs épouvantables

Souvenirs épouvantables

Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Secondary Path
Précision
Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

45,1% Victoire 52,1% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Domination
Chasseur ultime
Chasseur ultime

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,7% Victoire 3,6% Sélection

Ordre des Compétences de Shaco ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
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9
10
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
47,4% Victoire 26,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
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6
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9
10
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
50,5% Victoire 1,1% Sélection

Shaco histoire:

Fabriqué il y a longtemps pour servir de jouet à un prince qui se sentait seul, Shaco est une marionnette enchantée qui se repaît désormais de meurtres et de chaos. Corrompu par la magie noire et la perte de sa chère mission, le pantin autrefois gentil ne se réjouit plus que du malheur des âmes qu'il tourmente. Il utilise ses jouets et ses mauvais tours pour répandre la mort et le sang, ce qui le fait follement rire. Tous ceux qui, la nuit venue, entendent un odieux ricanement savent qu'ils sont la prochaine cible du Bouffon des ténèbres.

Shaco astuces:

  • Utiliser Tromperie par-dessus le terrain peut vous aider à fuir.
  • Essayez d'acheter des objets infligeant des effets à l'impact. Votre clone d'Hallucination en profitera aussi.
  • Les dégâts de Traîtrise peuvent profiter des bonus aux coups critiques, comme celui de la Lame d'infini.

Jouer Contre Shaco

  • Si Shaco s'en sort bien en début de partie, vous devriez envisager de poser des Balises camouflées près de ses camps dans la jungle.
  • Si Shaco utilise Tromperie pour engager le combat, il ne pourra pas s'en servir pour fuir. Agissez en équipe pour vous concentrer sur lui et le battre rapidement.

Shaco description des compétences:

Traîtrise
P
Traîtrise (passif)
Les attaques de base et la compétence Poison double de Shaco infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'elles frappent dans le dos d'un ennemi.
Tromperie
Q
Tromperie (Q)
Shaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée.

Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.
Boîte surprise
W
Boîte surprise (W)
Shaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches.
Poison double
E
Poison double (E)
Passivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.
Hallucination
R
Hallucination (R)
Shaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.