Ivern Splash Art
Ivern

Ivern ARAM

Aîné de la forêt
Taux de Victoire du Champion: 51,7%
Sélection: 2,7%
Analysé: 3741 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
Jungle ARAM

Ivern Rôles

Ivern
  • Jungle

    (Jungle - 81,9%) 1705 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 3741 ARAM parties

Ivern ARAM Statistiques

51,7%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0001
Penta/Partie
3,5
Kills/Partie
7,7
Morts/Partie
36,7
Assistances/Partie
0,65
CS/Min
614
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 27,0%
Magique: 65,8%
Vrai: 7,13%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Ivern ARAM

Les Plus Populaires

Fatigue
Fatigue
Saut éclair
Saut éclair
52,3% Victoire 64,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fatigue
Fatigue
Embrasement
Embrasement
59,7% Victoire 0,2% Sélection

Ivern ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or)
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or)
46,6% Victoire 35,1% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
51,1% Victoire 76,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,8% Victoire 5,6% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or)
45,1% Victoire 5,3% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or)
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or)
Rédemption
Rédemption (2300 or)
Encensoir ardent
Encensoir ardent (2200 or)
56,1% Victoire 7,1% Sélection
Build Final
Cœur de l'aube
Cœur de l'aube (2500 or)
53,5% Victoire 16,6% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or)
Charme féérique
Charme féérique (200 or)
60,2% Victoire 2,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or)
51,1% Victoire 76,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
50,0% Victoire 1,0% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,8% Victoire 5,6% Sélection
Build Principal
Miroir en verre de Bandle
Miroir en verre de Bandle (900 or)
Régénérateur de pierre de lune
Régénérateur de pierre de lune (2200 or)
Encensoir ardent
Encensoir ardent (2200 or)
Rédemption
Rédemption (2300 or)
56,8% Victoire 4,6% Sélection
Build Final
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or)
58,7% Victoire 5,7% Sélection
Autres Objets
Bâton des flots
Bâton des flots (2250 or)
55,0% Victoire 14,1% Sélection
Chant de guerre de Shurelya
Chant de guerre de Shurelya (2200 or)
55,3% Victoire 13,5% Sélection
Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari (2200 or)
47,7% Victoire 12,5% Sélection
Mandat impérial
Mandat impérial (2250 or)
52,4% Victoire 6,7% Sélection
Bâton de l'archange
Bâton de l'archange (2900 or)
58,7% Victoire 5,7% Sélection
Sceptre de Rylai
Sceptre de Rylai (2600 or)
49,6% Victoire 5,4% Sélection
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 or)
44,0% Victoire 5,4% Sélection

Ivern ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,3% Victoire 59,8% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Invocation d'Aery
Invocation d'Aery

Invocation d'Aery

Blesser un champion ennemi avec une attaque de base ou une compétence envoie Aery vers lu…

Ruban de mana
Ruban de mana

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Tempête menaçante
Tempête menaçante

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Volonté
Fontaine de vie
Fontaine de vie

Fontaine de vie

Restreindre les déplacements d'un champion ennemi rend @BaseHeal@ PV au champio…

Revitalisation
Revitalisation

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Réduction de temps de recharge évolutive
Réduction de temps de recharge évolutive

Réduction de temps de recharge évolutive

+8 de Célérité

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,3% Victoire 59,8% Sélection

Ordre des Compétences de Ivern ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
50,4% Victoire 47,8% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > W > Q
54,3% Victoire 1,5% Sélection

Ivern histoire:

Ivern Roncepied, que beaucoup connaissent sous le nom d'Aîné de la forêt, est un être étrange mi-homme mi-arbre, qui arpente les forêts de Runeterra en cultivant la vie partout où il va. Il connaît les secrets du monde naturel et entretient une profonde amitié avec tout ce qui rampe, vole et pousse. Ivern erre dans la nature sauvage, partageant sa sagesse avec tous ceux qu'il rencontre, enrichissant les forêts et confiant parfois (à tort !) certains de ses secrets aux papillons.

Ivern astuces:

  • Après un bon Enracinement, aidez vos alliés à enchaîner avec Graine à retardement !
  • Utilisez Main verte pour préparer le terrain de futures embuscades !
  • Marguerite peut bloquer les compétences de tir et ralentir les ennemis. Servez-vous d'elle pour défendre vos équipiers !

Jouer Contre Ivern

  • Ivern peut être étonnamment insaisissable. Attention à ne pas le poursuivre trop loin.
  • Les hautes herbes d'Ivern durent longtemps. Gare aux embuscades !
  • Soyez prudent quand vous combattez Ivern seul, Marguerite pourrait être prête à l'aider !

Ivern description des compétences:

Ami de la forêt
P
Ami de la forêt (passif)
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.
Enracinement
Q
Enracinement (Q)
Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.
Main verte
W
Main verte (W)
Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.
Graine à retardement
E
Graine à retardement (E)
Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.
Marguerite !
R
Marguerite ! (R)
Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.